Видеоигры – это не просто развлечение, это мощнейший тренажер для жизни. Ребята учатся ставить цели, и не просто абстрактные, а конкретные: пройти уровень, победить босса, собрать коллекцию. Успех – это выброс эндорфинов, ощущение собственного могущества, понимание, что упорство приносит плоды. А неудача? Это ценнейший опыт. Она учит анализировать ошибки, искать новые стратегии, не сдаваться. В многопользовательских играх эти эмоции проживаются в команде, учит взаимодействию, кооперации, а иногда и здоровой конкуренции.
Далее, фантазия – это основа всего. В играх ребенок не просто играет кем-то, а становится кем-то: могущественным магом, храбрым рыцарем, хитрым шпионом. Он придумывает свои истории, развивает сюжетные линии, решает сложные задачи, в итоге, формируется его креативность и способность к нестандартному мышлению. Важно понимать, что это не пассивное потребление контента, а активное созидание. Важно понимать, что многие игры дают возможность выбирать стиль игры:
- Агрессивный: быстрая реакция, умение принимать решения под давлением.
- Стратегический: планирование, долгосрочное видение, умение рассчитывать последствия.
- Кооперативный: работа в команде, взаимопомощь, учет интересов других игроков.
Игры – это полигон для отработки важных навыков. Некоторые игры, например, стратегии, требуют прогнозирования, управления ресурсами и принятия решений в условиях ограниченного времени и информации, навыки очень полезные в повседневной жизни. Другие учат работать в команде и эффективно взаимодействовать с другими людьми. А многие современные игры включают в себя элементы расследования, дедукции и пространственного мышления.
- Развитие логики: решение головоломок, поиск скрытых предметов.
- Улучшение памяти: запоминание сложных механик, навыков и стратегий.
- Повышение скорости реакции: быстрая адаптация к изменяющимся условиям.
И наконец, чувство значимости. Пройденный сложный уровень, добытый редкий предмет, победа над сильным противником – это всё укрепляет уверенность в себе и способствует формированию позитивного самовосприятия.
Чем отличается видеоигра от компьютерной игры?
Слушай, разница между «видеоигрой» и «компьютерной игрой» – это чисто семантика, заноза в заднице для журналистов. Компьютерная игра – это узкое понятие, типа, только для ПК. А видеоигра – это всё: от твоего древнего ПК до топовых консолей, мобилок, VR-шлемов – полный спектр. Короче, «компьютерная игра» – это подмножество «видеоигры». В киберспорте, кстати, мы обычно говорим «видеоигра», потому что дисциплины охватывают разные платформы – от Dota 2 на ПК до мобильного PUBG Mobile. Разница в том, что «видеоигра» шире, включает в себя все возможные способы взаимодействия с игровым миром, а «компьютерная игра» ограничивается только персональным компьютером. Это как сравнивать «фрукты» и «яблоки» – яблоко это фрукт, но не все фрукты – яблоки.
Почему нам нравится играть в видеоигры?
В играх все круто! Ты четко видишь, чего добился – каждый килл, каждый уровень, каждый ранг – это ощутимый результат. Система достижений и лута – это чистый дофамин, постоянная мотивация. В реальной жизни ты можешь пахать как проклятый, а толку ноль, а тут – все прозрачно и понятно. В киберспорте это особенно заметно: ты тренируешься, улучшаешь скилл, поднимаешься в рейтинге, побеждаешь на турнирах и получаешь призы! Это постоянный прогресс, который реально видишь и чувствуешь. В отличие от реальной жизни, где успех часто зависит от случайностей, в игре он напрямую связан с твоими усилиями и стратегией. Это адреналин, соревнование, и понимание, что ты сам кузнец своего успеха, это невероятно мотивирует. Стабильность системы вознаграждений в играх, особенно в киберспорте, где есть четкие правила и рейтинги, делает игру предсказуемой в плане прогресса, но не в плане самого геймплея, что добавляет азарта. Это привлекает миллионы игроков по всему миру, и это круто!
Что говорят психологи о видеоиграх?
Мир психологии и гейминга тесно переплетён, и однозначного ответа на вопрос о влиянии видеоигр нет. Да, существуют опасения по поводу игровой зависимости, и исследования связи между жестокими играми и агрессивным поведением продолжаются. Но картина куда сложнее. Многие игры способствуют развитию когнитивных функций – улучшают скорость реакции, пространственное мышление, навыки решения задач. Более того, ролевые игры, например, могут помочь в развитии эмпатии и социального взаимодействия, тренируя навыки принятия решений в сложных ситуациях. Есть даже направления игровой терапии, где видеоигры используются для лечения тревожных расстройств и фобий. К примеру, виртуальная реальность успешно применяется в лечении посттравматического стрессового расстройства. Важно помнить, что ключевой фактор – это умеренность. Как и с любым другим видом досуга, чрезмерное увлечение видеоиграми может привести к негативным последствиям. Поэтому здоровый баланс и осознанный подход к выбору игр – залог положительного опыта.
Не стоит забывать и о социальном аспекте: онлайн-игры способствуют созданию сообществ и укреплению дружеских связей. Многие игроки находят в них поддержку и понимание, чего им может не хватать в реальной жизни. Однако, в то же время, такие сообщества могут быть токсичными, поэтому важно выбирать игры и сообщества осознанно и быть готовым противостоять негативному влиянию. В конечном итоге, влияние видеоигр на психическое здоровье индивидуально и зависит от множества факторов: личности игрока, типа игры, времени, проведенном за игрой, и социального окружения.
Откуда появились видеоигры?
Эй, нубы! Думаете, киберспорт появился из ниоткуда? Фигня! Всё началось в 60-х, ещё до того, как вы родились, с каких-то каменных компьютеров и перфокарт – серьёзно! Spacewar! в 1962-м на PDP-1 – вот вам и прародитель всего этого безобразия.
Тогда, конечно, никакого киберспорта не было, но это были зачатки. Представьте: монохромный экран, минималистичная графика, и управление – это вам не современные геймпады! Но конкуренция уже была, люди состязались в мастерстве.
Дальше – больше. Появились аркады, первые консоли, постепенно графика улучшалась, игры становились сложнее и затягивающими.
- Ключевые этапы развития:
- 60-е: Зарождение, первые игры на мэйнфреймах.
- 70-е: Появление аркадных автоматов (Pong, Pac-Man) и первых домашних консолей.
- 80-е: Расцвет 8-битных консолей (Atari, Nintendo), развитие жанров.
- 90-е: Появление 16- и 32-битных консолей, онлайн-игры, рост популярности.
- 2000-е – настоящее время: 3D графика, киберспорт как профессиональный вид спорта, виртуальная реальность.
Так что не забудьте, откуда всё выросло! Без тех первых, простых игрушек не было бы и нас – современных киберспортсменов.
Как видеоигры влияют на психику человека?
Влияние видеоигр на психику – сложная тема, требующая нюансированного подхода. Утверждение о прямой связи между видеоиграми и депрессией или тревожностью не совсем корректно. Исследования показывают корреляцию, а не причинно-следственную связь. Зависимость от игр – это отдельная проблема, именно она часто приводит к депрессии, тревоге, социальной изоляции и проблемам с концентрацией внимания. Механизм здесь следующий: постоянное стремление к игровому вознаграждению (дофаминовая зависимость) приводит к снижению мотивации в реальной жизни, ухудшению социальных навыков из-за недостатка реального общения, и, как следствие, – к развитию тревожных расстройств и депрессии. У детей это проявляется ярче из-за недостаточной сформированности психики и механизмов саморегуляции. Симптомы зависимости от игр – это не просто повышенная возбудимость или проблемы со сном, а более глубокие нарушения: неспособность контролировать игровое время, пренебрежение обязанностями и отношениями, чувство вины после игры, попытки скрыть объём игрового времени от близких. Важно отличать увлечение играми от зависимости: здоровое увлечение способствует развитию когнитивных навыков, реакции и стратегического мышления. Ключевой момент – баланс. Чрезмерное увлечение любым занятием, включая видеоигры, может негативно отразиться на психическом здоровье.
Критическим фактором является не сам факт игры, а время, проводимое за ней. Необходимо устанавливать личные лимиты игрового времени, развивать другие интересы и уделять достаточно времени реальному общению и физической активности. Раннее выявление признаков зависимости и своевременная помощь специалиста являются ключом к предотвращению серьёзных последствий. Родителям важно быть внимательными к поведению детей и помогать им устанавливать здоровые привычки.
Какое влияние видеоигр на мозг?
Слушай, бро, насчет влияния игр на мозг… Это всё бредни диванных экспертов. Гиппокамп подавляют не игры, а стресс и хронический недосып, которые, кстати, могут быть побочными эффектами задротства, но это уже другая история. Депрессия – это сложная штука, и игры тут скорее могут быть иногда спасением, чем причиной.
Замедление развития лобных долей – это вообще смешно. Серьезные стратегии, например, требуют невероятных навыков планирования, управления ресурсами и быстрой адаптации к меняющимся условиям – всё это прямо качает лобные доли. Да, бесконтрольный гейминг может привести к проблемам, но умеренное прохождение сложных игр – это отличный тренажер для мозга.
Деградация лобных долей от игр? Может, если ты только и делаешь, что жмешь на кнопки в тупой стрелялке по три часа в день. Но если ты проходишь RPG с сложным сюжетом, осваиваешь MMORPG с сотнями механик, или выстраиваешь стратегию в RTS, то твой мозг будет работать на износ, но в позитивном ключе – развивая многозадачность, быстроту реакции, пространственное мышление и способность к решению проблем. Ключ в разнообразии и осознанном подходе к выбору игр.
Во что сейчас играют дети на ПК?
Зависит от возраста и предпочтений, конечно, но сейчас дети на ПК чаще всего играют в Roblox — невероятный конструктор миров, где ограничением является лишь фантазия. Важно следить за безопасностью, используя родительский контроль и общаясь с ребенком о его опыте. Создавать и играть в чужие миры — отличное развитие креативности и навыков решения проблем.
Minecraft — классика, проверенная временем. Это не просто песочница, это целая вселенная для исследования и строительства. Режим выживания научит планированию и ресурс-менеджменту, а креативный — безграничному самовыражению. Рекомендую обратить внимание на моды и серверы — они добавляют невероятное разнообразие.
Fortnite — это королевская битва, требующая быстрой реакции и стратегического мышления. Важно понимать, что это очень соревновательная игра, и ребенок должен быть готов к победам и поражениям. Фокус на командной работе и коммуникации.
League of Legends и Valorant — это командные игры, требующие координации действий и умения работать в команде. Они развивают стратегическое мышление, быструю реакцию и коммуникативные навыки, но требуют значительного времени на освоение и могут быть довольно сложны для младшего возраста. Важно контролировать время, проводимое за игрой.
Destiny 2 — это огромный мир с захватывающим сюжетом, кооперативным геймплеем и возможностью прокачки персонажа. Учит планированию и тактике, но требует терпения и погружения в достаточно сложную систему. Идеально для детей, любящих RPG элементы.
Fall Guys — весёлая и динамичная игра, отличная для расслабления и хорошего времяпровождения с друзьями. Не требует особых навыков, подходит для младшего возраста. Отличный способ снять стресс после учёбы.
Сколько существует видеоигр?
Вопрос о количестве видеоигр… сложный! Начать можно с того, что Tennis for Two, прототип, показанный в 1958, часто считается первой видеоигрой. Но «игра» – понятие растяжимое. Пять миллионов – это, скорее всего, зарегистрированных в базах данных проектов, и лишь малая часть того, что реально существует. Множество инди-игр, незаметных проектов, просто не попадают в статистику. Думаю, реальная цифра куда больше.
Говорить о жанрах – это целая эпопея! От классического платформера до современных симуляторов – разнообразие невероятное. И каждый год появляются новые жанры и механики. Некоторые игры остаются классикой на все времена, задавая стандарт, в то время как другие быстро забываются. Важно понимать, что долголетие игры зависит не только от графики, но и от геймплея, сюжета, и, конечно, от сообщества игроков.
Кстати, интересный факт: на количество игр влияет и платформа. На мобильных устройствах число игр исчисляется миллионами, потому что порог входа для разработчиков очень низкий. А вот на, например, Nintendo Switch, из-за строгой политики модерации, количество игр значительно меньше, но при этом качество чаще выше. Чтобы узнать больше, действительно стоит почитать профильных журналистов, блогеров и летсплейщиков – они в курсе последних трендов и интересных проектов.
Какую игру пройти в 2024 году?
В 2024-м есть из чего выбрать. Если хочешь хардкора, то Elden Ring: Shadow of the Erdtree – очевидный выбор, продолжение легенды, готовься к суровому испытанию, но награда того стоит. Tekken 8 – классика файтингов, здесь важна реакция и отработка комбо, рейтинг в онлайне будет очень напряженный. Silent Hill 2 – для любителей атмосферы ужаса, графика и саундтрек обещают погружение в кошмар, но готовься к серьезному психологическому давлению. Astro Bot – отличный вариант для релакса, но не стоит недооценивать его сложность на высоких уровнях. Dragon’s Dogma 2 – RPG с огромным открытым миром и глубокой системой боя, много времени уйдет на прокачку персонажа и исследование. Warhammer 40,000: Space Marine 2 – для фанатов космического боевика, здесь важна тактика и умение использовать все возможности вооружения. Balatro – инди-игра с нестандартным геймплеем, пока мало информации, но стоит следить за обновлениями. Final Fantasy 7 Rebirth – продолжение культовой серии, графика на высоте, ожидается масштабный сюжет и увлекательный геймплей. В общем, на любой вкус найдется игра. Выбирай исходя из своих предпочтений и опыта, и помни: практика – ключ к успеху в любой игре.
Во что сейчас играют на ПК?
Вопрос о самой популярной игре на ПК — сложный, так как популярность зависит от множества факторов, включая регион и временной отрезок. Однако, стабильно держатся в топе такие игры, как League of Legends – ветеран MOBA-жанра, известный своей сложной мета-игрой и огромным сообществом. Valorant, динамичный тактический шутер от Riot Games, привлекает превосходным геймплеем и высоким уровнем конкуренции. Minecraft, с его безграничными возможностями для творчества и строительства, продолжает оставаться невероятно популярным, охватывая аудиторию всех возрастов. Counter-Strike: Global Offensive – легендарный киберспортивный шутер, известный своей напряженной атмосферой и высоким порогом вхождения. Call of Duty: Warzone предлагает бесплатный королевский бой с постоянными обновлениями контента. Apex Legends, с его уникальной системой персонажей и быстрым темпом, захватывает любителей battle royale. Among Us, простая, но увлекательная социальная дедуктивная игра, получила неожиданную популярность благодаря стримингу. Наконец, Dota 2, сложнейшая и глубокая MOBA-игра, привлекает хардкорных игроков и киберспортсменов. Этот список не исчерпывающий, и множество других игр достойны внимания, но эти представляют собой наиболее распространенные и популярные на сегодняшний день.
Стоит отметить, что каждая из этих игр имеет свои сильные и слабые стороны, а выбор зависит от личных предпочтений игрока. League of Legends и Dota 2 требуют значительного времени для освоения, в то время как Among Us и Minecraft более доступны для новичков. Шутеры, такие как Valorant, CS:GO и Warzone, предъявляют высокие требования к рефлексам и координации. Следует учитывать эти факторы, выбирая игру.
Какая самая старая игра в мире?
Ребзя, вопрос на засыпку: какая самая древняя игра? Го! Да-да, та самая, которой уже, как минимум, 5000 лет! Представьте себе – пять тысячелетий истории! Это настолько древняя игра, что пирамиды еще даже не думали строиться, когда её уже играли.
И это не просто старая игра, это ещё и невероятно сложная. Даже Deep Blue, шахматная программа, которая обыграла Каспарова, пришлось бы тратить 170 ЛЕТ на расчет каждого хода в Го, чтобы хоть как-то конкурировать с человеком! Это просто космос, понимаете? Число возможных позиций в Го настолько огромно, что превосходит количество атомов во Вселенной.
В чём же секрет такой сложности? В невероятной глубине стратегии. В шахматах у вас есть ограниченное количество фигур с определенными правилами. В Го же у вас есть только чёрные и белые камни, но возможности для комбинаций и стратегий… бесконечны. Это игра, где нужно чувствовать доску, предвидеть ходы соперника на несколько шагов вперёд, и использовать тонкие стратегические манёвры для победы. Даже лучшие игроки в мире говорят, что полностью понять Го невозможно – это бесконечный путь к совершенству.
Так что, если хотите бросить вызов чему-то действительно сложному и древнему, рекомендую Го. Только будьте готовы потратить на это много времени… очень много времени.
Как Fortnite влияет на мозг?
Fortnite – это не просто игра, это настоящий выброс адреналина! Каждый матч – это срабатывание системы «бей или беги», ваш мозг получает мощный заряд, выбрасывая адреналин, сердце колотится как бешеное. Это невероятный всплеск энергии и концентрации, настоящий тренинг для вашей реакции.
Но это еще не все! Победа – это взрыв дофамина, гормона удовольствия. Этот сладкий вкус триумфа, эта эйфория после напряженного матча – это мощнейшее подкрепление, заставляющее возвращаться в игру снова и снова. Именно поэтому Fortnite так затягивает – мозг получает мощную позитивную стимуляцию.
Интересный факт: исследования показывают, что подобные игры могут улучшать определенные когнитивные функции, такие как быстрота реакции, пространственное мышление и принятие решений под давлением. Конечно, все это в умеренных дозах. Зависимость – это обратная сторона медали, поэтому важно контролировать время, проводимое за игрой.
Так что Fortnite – это не просто стрелялка, это настоящий тренажер для ума и нервной системы. Но помните о балансе, чтобы удовольствие не превратилось в проблему.
Какой жанр игр развивает мозг?
Знаешь, вопрос о том, какие игры развивают мозг, достаточно сложный. Нельзя сказать, что какой-то один жанр — панацея. Но шутеры, например, действительно прокачивают важные навыки. Реакция — это чистая правда, ты будешь молниеносно реагировать не только в игре, но и в жизни. Концентрация тоже на высоте: в шутерах нужно постоянно следить за несколькими вещами одновременно – врагами, мини-картой, запасом патронов. И многозадачность – это прямая тренировка мозга переключаться между задачами.
Есть исследования, которые показывают, что подобные игры могут даже помочь в борьбе с болезнью Альцгеймера и деменцией. Механизмы сложные, но суть в том, что активная мозговая деятельность стимулирует нейронные связи. Однако, не стоит забывать, что это не лекарство, а дополнительный инструмент. Важно помнить про меру.
Но не только шутеры полезны. Стратегии, например, развивают планирование и стратегическое мышление. Головоломки и RPG тренируют логику и креативность. Главное – находить баланс и выбирать игры, которые тебе действительно интересны. Без интереса нет и эффективной тренировки.
Можно ли детям играть в Standoff?
Короче, пацаны, в Standoff 18+ по правилам. Если тебе меньше 18 или у тебя есть какие-то ограничения, то играть можно только с разрешения родителей или опекунов. Это важно, потому что в игре есть элементы насилия, и разработчики хотят защитить детей. В правилах куча всего прописано, но суть в том, что без согласия взрослых — ни-ни. Нарушение правил может привести к бану, так что лучше один раз уточнить у родителей, чем потом расстраиваться. Кстати, помимо возраста, стоит обратить внимание и на то, как игра влияет на твою успеваемость и общее самочувствие. Баланс во всем важен!
Сколько игр в мире?
Представь: каждая культура, каждый регион, каждая деревня – могли выработать свои собственные игры, часто тесно связанные с их образом жизни, традициями и окружающей средой. Поэтому число 8000 – это скорее скромная оценка, чем реальное количество. И помни, многие из этих игр – это не просто развлечение, это часть культуры, способ передачи знаний и ценностей.
Важно понимать: в разных уголках планеты «игра» может иметь совершенно разное значение. Это может быть соревнование, ритуал, тренировка, или даже форма религиозного поклонения.
Мой опыт показывает, что изучение различных игр – это невероятный способ понять разнообразие человеческой культуры и расширить свои горизонты.
Какая самая продаваемая видеоигра всех времен?
Вопрос о самой продаваемой игре всех времен – это классика жанра, и ответ не всегда однозначен, так как цифры постоянно меняются и методология подсчета продаж варьируется. Но, если опираться на общедоступные данные, то безоговорочным лидером является Minecraft с более чем 300 миллионами проданных копий. Это феномен, который перешагнул рамки просто видеоигры, став культурным явлением.
Вторым по продажам идет Grand Theft Auto V с приблизительно 195 миллионами проданных копий. Успех GTA V обусловлен не только качественной игрой, но и невероятной долговечностью благодаря постоянным обновлениям и поддержке онлайн-режима. Это показатель умения поддерживать интерес игроков на протяжении многих лет.
Далее идут такие легенды, как Tetris (версия EA) и Wii Sports, которые, несмотря на свою возраст, продолжают демонстрировать внушительные цифры продаж. Wii Sports, в частности, стал отличным примером удачного использования инновационных контроллеров для привлечения широкой аудитории, включая не хардкорных геймеров.
За ними следуют PUBG, Mario Kart 8/Deluxe и Red Dead Redemption 2. Интересно отметить, что Mario Kart 8/Deluxe – это пример успешной портировки игры на новые платформы, что позволило увеличить продажи и продлить жизнь проекта. А Red Dead Redemption 2, несмотря на более поздний релиз, демонстрирует потрясающую популярность, что подчеркивает важность качественного сюжета и атмосферы в современных играх.
Важно понимать, что в эти цифры не входят продажи мобильных версий игр и некоторые другие платформы, что делает окончательную картину ещё более сложной для интерпретации. Цифра в 300 миллионов копий для Minecraft, например, может быть и заниженной, и завышенной, в зависимости от источника данных.
Super Mario Bros., упомянутый в исходном ответе, также является легендой, но точные цифры его продаж оценить сложнее из-за возраста игры и отсутствия единой системы учета продаж в то время.
Какая игра топ 1 в мире?
Лига Легенд? Да, старая гвардия всё ещё в строю. Несмотря на засилье новых королей жанра MOBA, LoL удерживает трон благодаря проверенной временем формуле и огромному комьюнити. Тысячи часов, проведённые в Ранговых играх, не прошли даром — Riot Games продолжает поддерживать игру на высоком уровне, балансируя чемпионов и вводя новый контент, хоть и с переменным успехом. Конечно, мета постоянно меняется, а задротский гринд заставляет тебя выучивать новые стратегии и комбинации героев, но это и есть тот самый хардкор, который мы ценим. Забудьте про казуальные шутерки – LoL требует понимания макро и микро-геймплея, координации действий с командой и железных нервов. PUBG со своей стрельбой – это детская забава по сравнению с сложностью и глубиной Лиги. Популярность LoL – это заслуженное признание игры, прошедшей через огонь, воду и медные трубы, и продолжающей держать марку. Ключ к успеху? Постоянное развитие, несмотря на возраст, и огромная, активная база игроков, которая сама себя поддерживает. Стоит помнить про разные режимы игры, которые дают возможность отдохнуть от изнурительного ранга и просто повеселиться.
Какая игра самая старая в мире?
Вопрос о самой древней игре в мире — сложный, но претендентом на это звание часто выступает манкала. Археологические находки в Иордании, датируемые приблизительно 6000 годом до н. э., свидетельствуют о существовании игр, очень похожих на современную манкалу. Это указывает на потенциальную возрастную отметку в 8000 лет, что делает её одним из самых старых известных видов игровой деятельности. Игра, вероятно, зародилась в древней культуре набатеев, и её механизмы, основанные на сборе и распределении семян, вероятно, отражают сельскохозяйственные практики того времени. Интересно, что базовые принципы манкалы сохранились на протяжении тысячелетий, с незначительной вариативностью правил в зависимости от региона. Это говорит о фундаментальной привлекательности её игровой механики и адаптивности к различным культурам. Многочисленные современные вариации манкалы, от простых до сложных, подтверждают её долговременную популярность и способность генерировать разнообразный геймплей, основанный на относительно ограниченном наборе правил. Анализ манкалы показывает, что даже простые механизмы могут порождать глубокую стратегическую сложность, что делает её не только исторически значимой, но и интересной с точки зрения игрового дизайна.
Важно отметить, что определение «игры» в археологии — задача нетривиальная, и некоторые другие артефакты могут претендовать на древность, но недостаток информации не позволяет с уверенностью назвать их полноценными играми в современном понимании. Таким образом, манкала пока занимает ведущие позиции в рейтинге древнейших игр.
Какая игра 2024 года станет лучшей?
Вопрос о лучшей игре 2024 года даже не стоит. AFK Journey – это безусловный лидер. Несколько лет я на профессиональной сцене, повидал многое, но такого уровня визуальной составляющей и глубины геймплея – нет. Анимация просто выносит мозг – плавность, детализация, стилистика – всё на высшем уровне. Озвучка идеально дополняет картинку, создавая полное погружение. Мир игры – это отдельный шедевр, проработанный до мелочей, с уникальной атмосферой. В нем есть всё: захватывающие квесты, сложная система прокачки персонажей, и, что важно, высокий порог вхождения – достаточно для хардкорного геймплея, а значит, и для киберспортивного потенциала. Уже сейчас ведущие команды тестируют игру, и, судя по всему, нас ждёт бум на AFK Journey. В этом году все остальные игры просто меркнут на её фоне.