80 часов 12 минут – это лишь базовый показатель для полного прохождения. Для настоящего мастера PvP в Sekiro, эта цифра – смехотворно мала. Ты потратишь гораздо больше, ибо освоение всех боевых стилей, изучение паттернов каждого босса, доведение до автоматизма парирования и контратаки – это бесконечный путь совершенствования.
Эти 80 часов включают в себя, конечно, получение всех достижений и прохождение всех побочных квестов. Но настоящая битва начинается после титров. PvP – это отдельный мир, требующий несравненно большего времени и терпения. Ты должен изучить каждый нюанс механики, освоить все типы оружия и протезов, понять сильные и слабые стороны каждого врага.
Подготовка к PvP – это не просто прохождение игры. Это бесконечная практика, анализ ошибок, изучение тактик противников, поиск оптимальных билдов и стилей игры. Ты будешь умирать снова и снова, и это – нормальный процесс. Именно в этих смертях и скрывается истинное мастерство.
Поэтому 80 часов – это лишь отправная точка. Будь готов потратить в несколько раз больше времени, если хочешь стать настоящим мастером PvP в Sekiro. И помни: путь самурая бесконечен.
Сможете ли вы пройти Sekiro на 100% за один заход?
Нет, чистая сотка в Sekiro за один заход невозможна. Забудьте о сладких мечтах о платине с первого раза. Перепрохождение – обязательное условие. Система достижений специально заточена на мультиран. Например, трофей «Все боссы» требует победить всех, включая Шуру, а потом пройти игру *без* Шуры. Это далеко не единственный пример. Многочисленные скрытые предметы, определённые линейки диалогов и разблокируемые концовки – всё это размазано по нескольким прохождениям. Так что готовьтесь к изматывающему марафону, если хотите истинный 100%. Подготовьтесь к тому, что придётся выучить игру наизусть. Знание шаблонов боссов и каждого тайного прохода – вот что даст вам преимущество. И да, не забывайте, что опыт PvP в Sekiro ничуть не менее важен, чем PVE, потому что знание механик боя значительно упростит победу над сложнейшими врагами.
Что будет, если часто умирать Секиро?
В игре Sekiro: Shadows Die Twice многократные смерти игрока, а точнее, частые возвращения после смерти, активируют скрытую игровую механику, называемую «драконьим поветрием». Это негативно влияет на неигровых персонажей (NPC).
Влияние «драконьего поветрия»:
- Заболевание NPC: После определенного количества смертей и возвращений, NPC начинают проявлять симптомы болезни, прерывая выполнение связанных с ними сюжетных линий.
- Блокировка квестов: Пока NPC больны, их квесты становятся недоступны. Это создает значительные препятствия для прохождения игры, лишая игрока доступа к уникальному контенту, предметам и улучшениям.
- Необходимость лечения: Для продолжения квестов потребуется лечение NPC. Способы лечения могут быть разными и зачастую требуют поиска специальных предметов или выполнения дополнительных заданий.
Стратегические последствия для прохождения:
- Оптимизация стиля игры: Частые смерти указывают на необходимость переосмысления стратегии боя и изучения механик игры. Акцент необходимо сделать на уклонениях, блокировках, и использовании особенностей врагов.
- Планирование прохождения: Оптимальное прохождение игры предполагает минимальное количество смертей для предотвращения активации «драконьего поветрия». Это требует тщательного планирования посещения локаций и последовательности выполнения квестов.
- Знание механики игры: Понимание механики «драконьего поветрия» является ключевым для опытного игрока. Это позволяет избежать нежелательных последствий и сохранить целостность сюжетной линии.
Вывод: Управление количеством смертей в Sekiro — не просто вопрос мастерства, но и критический фактор, влияющий на возможность полного прохождения игры и получения всех доступных наград.
Какой процент людей прошли Секиро?
Так вот, процент прохождения Sekiro… Ну, тут всё не так просто, как кажется. Смотрим на статистику, и видим, что 97,82% добрались до протеза синоби – это, грубо говоря, все, кто прошёл обучение и немного поиграли. Это не показатель! А вот 76,04% – это уже те, кто получили достижение «Гёбу Масатака Онива». Это уже серьёзнее, потому что тут уже нужно показать реальное мастерство. А теперь сравним с Demon’s Souls – первый босс там прошёл только 60,9%. Видите разницу? Sekiro реально хардкор, но и награда за преодоление – невероятное чувство удовлетворения. Запомните, просто начать – это полдела. Вот эти 76%, они-то и прошли игру по-настоящему. Ещё интересный момент: многие застревают на определённых боссах, и статистика по ним сильно отличается. Например, процент прохождения на Генрику сильно ниже, чем на Иссин, а на Джинго – вообще кошмар. Так что «пройти Sekiro» – это очень субъективное понятие. В общем, если вы видите статистику в 76%, то имейте ввиду, это те, кто реально вложились в игру.
Сколько времени потребуется, чтобы достичь 100 уровня Sekiro?
Вопрос о времени, необходимом для достижения 100% прохождения Sekiro: Shadows Die Twice, сложен и зависит от множества факторов. Утверждение «Kill Ingeniously» — это скорее философия прохождения, нежели конкретный ответ. Оно указывает на необходимость мастерского владения механикой игры, что напрямую влияет на затраченное время.
Влияющие факторы:
- Опыт в жанре Souls-like: Игроки, знакомые с играми FromSoftware, завершат игру быстрее, освоив принципы боя и стратегии.
- Стиль игры: Агрессивный стиль игры может привести к большему количеству смертей и, соответственно, более длительному прохождению. Акцент на изучении врагов и выработке эффективных тактик сократит время.
- Цель прохождения: Прохождение основной сюжетной линии займет около 30 часов. 100% прохождение, включающее все достижения, прохождение всех побочных заданий, сбор всех предметов и изучение всех механик, может занять до 70 часов и более. Некоторые скрытые достижения невероятно сложны и потребуют значительных временных затрат.
- Сложность: Выбор уровня сложности также влияет на время прохождения. На более высоких сложностях игроку потребуется больше времени для изучения врагов и отработки стратегий.
Более точная оценка:
- Основная сюжетная линия: 30-40 часов.
- Основная сюжетная линия + большинство побочных заданий: 50-60 часов.
- 100% прохождение (все достижения, предметы, механики): 70-100+ часов. Верхняя граница может быть значительно выше в зависимости от сложности получения некоторых достижений.
Заключение: Фокус на «Kill Ingeniously» приведет к сокращению времени прохождения, но даже при максимальной эффективности 100% прохождение Sekiro потребует значительных временных затрат.
Сколько прошла Секиро?
Секиро: Shadows Die Twice покорена! Стример совершил невероятное, установив новые рекорды скорости прохождения!
Вот что ему удалось:
- Первое в мире слепое прохождение: 4,5 часа. Представьте, играть в игру, не зная, чего ожидать на каждом шагу! Это требует не только невероятной реакции, но и глубокого понимания игровой механики.
- Прохождение без багов с полётами: 23 минуты. Использование багов – распространённая практика в спидранах, но это прохождение демонстрирует мастерство чистой игры.
- Прохождение без получения урона: 34 минуты. Это, пожалуй, самое впечатляющее достижение. Секиро известна своей высокой сложностью, и прохождение без единой царапины – настоящий подвиг.
Эти достижения подчеркивают исключительную преданность стримера игре и его невероятные навыки. Они являются ярким примером того, на что способны игроки, посвятившие себя совершенствованию мастерства в Секиро. Для сравнения, среднее время прохождения игры для обычных игроков значительно выше, часто занимая десятки часов.
Интересный факт: Слепое прохождение подразумевает полное отсутствие предварительного знакомства с игрой, включая сюжет, механику и расположение врагов. Это делает достижение еще более впечатляющим.
Сколько процентов игроков прошли Sekiro?
Процент прохождения Sekiro? Забудьте про эти детские метрики типа «прошел игру». В Sekiro важнее показатели освоения механик. 97,82% получили протез синоби – это базовый порог, даже нубы его берут. Реальный показатель скилла – достижение «Гёбу Масатака Онива», его взяли только 76,04%. Это уже говорит о понимании основных механик парирования и агрессивной игры. Сравните с Demon’s Souls – там первый босс отсеял 60,9% игроков. Секкиро сложнее, но и более награждающая в плане мастерства. Обратите внимание, что эти цифры – средняя температура по больнице, не учитывают стримеров и прочих профи, которые проходят игру за минут 20. Важно не процент прохождения, а время на прохождение и количество смертей на конкретных боссах. Вот этот анализ может дать настоящую картину скилла.
Ключевой момент: не просто пройти, а как ты прошел. Число смертей на Генджира, Isshin the Sword Saint и других боссах – настоящий показатель скилла. Оптимальное время прохождения, количество использований лечебных предметов – вот настоящие метрики в Sekiro.
Как переводится Секиро с японского?
Секиро: что означает название игры?
Название игры «Секиро» (隻狼) переводится с японского как «однорукий волк». Это прямое отражение ключевой особенности игрового персонажа — его отсутствующей руки. Символизм названия подчеркивает образ одинокого воина, борющегося за выживание и справедливость.
Разберем подробнее:
- 隻 (seki) — означает «один», «единичный», «только один». В данном контексте указывает на потерю руки.
- 狼 (rō) — означает «волк». Символизирует свирепость, выносливость и одиночество героя.
Интересный факт: Подзаголовок «Shadows Die Twice» («Тени умирают дважды») изначально задумывался лишь как слоган для тизерного трейлера. Однако компания Activision настояла на его включении в полное название игры.
Что это значит для геймплея?
- Название задает тон всей игре, намекая на мрачную атмосферу и трудности, с которыми столкнется игрок.
- Образ «однорукого волка» подчеркивает необходимость адаптации и использования уникальных боевых техник, учитывающих ограничение персонажа.
- Название идеально отражает суть геймплея: неустанная борьба за выживание, использование хитрости и мастерства, а также возможность использовать «второй шанс», заложенный в подзаголовке.
Sekiro сложнее Bloodborne?
Короче, спорить о том, что сложнее, Sekiro или Bloodborne – дело вкуса, но по механике боя Sekiro – зверь. Тут не прокатит тупое закликивание, как в некоторых других соулс-лайках. В Sekiro нужна бешеная реакция и точное знание таймингов атак врагов – парирование, уклонение, подкаты – всё на грани. Боссы тут не просто бьют сильно, они бьют хитро, с неожиданными комбинациями и невероятно быстрыми атаками. Меньше времени на реакцию – больше смертей. В Bloodborne можно хоть немного пофармить, повысить характеристики и просто завалить врага упорством. В Sekiro фарм не так критичен, важнее отточить скилл. По сути, это тест на мастерство боя, именно поэтому многие считают его сложнее.
Более того, система боя Sekiro построена на прочтении анимации противника и мгновенном реагировании. Успешное парирование – залог победы, а пропущенная атака часто приводит к смерти. Это требует не только быстрых пальцев, но и хорошей концентрации. Даже обычные враги в Sekiro могут представлять серьёзную угрозу, если игрок не владеет основами боя.
В итоге, сложность Sekiro заключается не в количестве урона, а в необходимости идеально владеть механикой боя. Это не игра на выносливость, а игра на мастерство. Поэтому для одних она сложнее, а для других – наоборот.
Является ли Sekiro японской мифологией?
Нет, Sekiro – это не прямая адаптация японской мифологии, хотя и черпает вдохновение из богатейшего культурного наследия Японии. Действие игры разворачивается в альтернативной версии периода Сэнгоку, своего рода «темной фэнтези» Японии. В игре много отсылок к буддизму, но это скорее интерпретация, чем буквальное следование канонам.
Важно понимать: игра вольно обращается с историческими и мифологическими элементами. Например, многие боссы — это переосмысленные мифические существа или исторические личности, наделенные дополнительными, часто сюрреалистическими, чертами.
В игре можно выделить несколько ключевых аспектов, связанных с японской мифологией и философией:
- Буддизм: концепция смерти и перерождения, карма, идея о нирване – всё это проходит красной нитью через сюжет и символизм.
- Синтоизм: хотя менее заметно, чем буддизм, присутствие синтоистских элементов в архитектуре, окружающей среде и в некоторых врагах ощутимо. Обратите внимание на детали!
- Ёкаи: некоторые враги являются явными переосмыслениями классических ёкаи из японского фольклора. Ищите их и сравнивайте с оригинальными описаниями!
В итоге, Sekiro – это игра, которая использует элементы японской мифологии и философии для создания уникальной и запоминающейся атмосферы. Но это не документальный фильм, а художественное произведение, которое свободно интерпретирует исторические и мифологические факты. Поэтому не ждите прямого отображения японской мифологии, но готовьтесь к увлекательному путешествию в вымышленный мир, наполненный узнаваемыми элементами.
Какой максимальный уровень жизни в Секиро?
Максимальный уровень жизни в Sekiro: Shadows Die Twice достигается не просто прокачкой, а через глубокое понимание механик игры и эффективного использования всех доступных ресурсов. Трофей «На пике формы» (Peak Physical Strength) свидетельствует о полном освоении этой системы. Он подтверждает, что вы подняли характеристики жизни и концентрации до абсолютного максимума.
Как достичь пика физической силы:
- Собирайте все жемчужины памяти: Это основной источник повышения характеристик. Ищите их тщательно, исследуя каждый уголок мира Sekiro. Некоторые из них скрыты очень хорошо, требуют решения головоломок или победы над сложными врагами.
- Используйте кузнеца: Кузнец позволяет повысить максимальное количество очков жизни и концентрации после накопления достаточного количества жемчужин памяти.
- Стратегия прокачки: Не спешите тратить жемчужины! Продумывайте свою стратегию, выбирая, что улучшать в первую очередь. Разумное распределение очков позволит вам эффективнее проходить сложные моменты.
- Изучение протезов: Хотя это не прямое повышение жизни, правильно подобранные протезы существенно увеличат вашу выживаемость, позволяя справляться с уроном, который в ином случае привел бы к смерти.
Дополнительные советы:
- Обращайте внимание на скрытые пути и секретные локации. Многие жемчужины памяти находятся вне основных маршрутов.
- Используйте возможности протезов для избежания урона, а не только для нанесения его.
- Практикуйтесь в отражении ударов. Мастерство парирования – ключ к выживанию в Sekiro.
Запомните: достижение максимального уровня жизни — это не просто цифра, а свидетельство вашего мастерства в искусстве ниндзя.
Можно ли убить первого босса в Sekiro?
Ребят, вопрос по первому боссу в Sekiro — Геньицу. Да, можно его убить на старте. Теоретически — нет, по всем параметрам он тебя раскатает. Но на практике — возможно. Я сам это делал, и поверьте, это адский grind. Придется использовать все баги и глюки, которые только найдете, а также заспамить его просто невероятным количеством парирований и ударов.
Важно: это абсолютно бесполезно. Никаких плюшек, никакого лута, ничего не получите. Только пустую трату времени. Он вам ещё не раз встретится позже, и тогда будет намного проще. Так что, не заморачивайтесь, просто пройдите игру нормально. Даже трофей за это не дают.
Серьезно, сфокусируйтесь на обучении и понимании механик. Понять, как работает пост-парирование, проскок, прочтение атак — вот что на самом деле важно. Геньицу — прекрасный учитель. Так что, лучше учитесь у него, а не пытаетесь его убить с самого начала.
Какая самая сложная игра от FromSoftware?
Sekiro: Shadows Die Twice – это не просто хардкорная игра от FromSoftware, это настоящий киберспортивный симулятор самурая! Многие считают ее самой сложной игрой студии, и это обоснованно. Забудьте про зачистку локаций и фарм лута – здесь главный фокус – совершенное владение боевой системой.
Сложность Sekiro обусловлена не только высоким уровнем сложности врагов, но и уникальным геймплеем. Здесь нет привычной системы билдов и прокачки, как в Dark Souls. Все сводится к мастерству парирования, таймингу атак и использованию протезов. Это требует невероятной реакции, прецизионности и стратегического мышления.
Боссы в Sekiro – это отдельный вид искусства. Это не просто «танки» с огромным запасом здоровья. Каждая встреча – это сложная дуэль, требующая глубокого понимания паттернов врага и безупречного исполнения. Прощай, стратегия «просто забегать и бить», привет, идеальный парирование и грамотное использование протезов!
- Высокий skill ceiling: В Sekiro практически нет потолка мастерства. Даже опытные игроки постоянно находят новые подходы к боям и совершенствуют свою технику.
- Реакция превыше всего: Успех в Sekiro напрямую зависит от скорости реакции и точности исполнения. Это настоящий тест на рефлексы.
- Протезы – ключ к победе: Разнообразие протезов добавляет стратегическую глубину. Правильный выбор и использование протеза – залог успеха в битве.
В итоге, Sekiro – это не просто игра, это соревнование с самим собой, постоянное стремление к совершенству. И именно это делает ее самой сложной и захватывающей игрой FromSoftware на сегодняшний день.
Sekiro Shadows Die Twice — длинная игра?
Sekiro: Shadows Die Twice – это не просто игра, это испытание. 30 часов – это лишь поверхностное знакомство с миром Асины. Это время, необходимое для прохождения сюжетной линии, но без глубокого погружения в систему боя, изучение всех секретов и дополнительного контента. Представьте себе, что вы – воин, прошедший лишь базовые тренировки. Вы справитесь, но оставите за плечами множество нераскрытых возможностей.
Чтобы по-настоящему постичь мастерство синоби, познать все тонкости механики паркура, отточить до блеска боевую систему, изучить все скрытые локации, обнаружить все предметы и секретные концовки, приготовьтесь провести в Асине около 70 часов. Это время, необходимое для 100% прохождения. Вы освоите все приемы, раскроете все тайны, станете настоящим «волком», способным противостоять даже самым могущественным врагам. Помните, каждое поражение – это урок. Изучайте движения врагов, отыскивайте слабости, совершенствуйте свою тактику. Только так вы постигнете истинную суть Sekiro.
Учитывайте, что 70 часов — это ориентир. Уникальный стиль игры каждого игрока может повлиять на итоговое время прохождения. Некоторые игроки предпочитают более агрессивный стиль боя, другие – более осторожный. Некоторые предпочитают исследовать каждый уголок мира, другие – сосредотачиваются на основной цели. Независимо от вашего стиля игры, Sekiro: Shadows Die Twice подарит вам незабываемые впечатления и потребует от вас максимальной концентрации и настойчивости. Kill Ingeniously.
Можно ли убить финального босса в Sekiro?
Конечно, финального босса в Sekiro можно убить. Это игра про преодоление, понимаете? Вспомните начало игры, Геньичиро Асикага. Теоретически, он непобедим для начинающего игрока. Абсолютно. Но мы же проходим, правда? И это доказывает, что любой босс в Sekiro — это задача, а не непреодолимая стена. Главное — мастерство, понимание механик игры, и много терпения. Важно помнить, что даже если вы убьете финального босса до того, как «надо» по сюжету, это не повлияет на концовку. Да, вы пройдёте игру, получите достижения, но никакого дополнительного контента, секретных концовок или чего-то подобного не будет. Просто победите босса. В этом вся суть Sekiro. Это не просто убить босса, это превзойти самого себя. Поэтому фокус не на том, чтобы «убить», а на том, чтобы понять и овладеть игрой.
Что сложнее, ДС или Секиро?
Sekiro – это совершенно другой уровень сложности по сравнению с Dark Souls. Если Dark Souls сравнить с игрой на высоком любительском уровне, где можно позволить себе расслабиться, пропустить тренировки, то Sekiro – это уже профессиональный спорт. Здесь нет места расслаблению, каждое сражение требует максимальной концентрации и отточенных навыков. В Dark Souls вы можете использовать разные билды, полагаться на стратегию, на фарм ресурсов, выживать за счёт терпения и умения забегать за спины боссам. В Sekiro же всё иначе. Фокус смещён на изучение паттернов врагов, мастерское использование парирования, прочитывание анимаций и быструю реакцию. По сути, это боевик от третьего лица с невероятно высокой планочкой мастерства. Разница между ними не просто количественная, а качественная. В Dark Souls вы можете «пройти на изи», если достаточно терпеливы. В Sekiro – нет, либо вы учитесь играть на высоком уровне, либо вам не пройти.
Главное отличие – механика парирования. В Dark Souls уклонение и блокирование – ключевые элементы. В Sekiro же парирование – это основа всего геймплея. Ошиблись с парированием – и вас тут же накажут. Именно это и создаёт невероятную сложность. Это не просто игра – это настоящая проверка навыков и реакции.
Поэтому, если вы ищете действительно хардкорный опыт и готовы к интенсивной тренировке реакции и навыков – Sekiro ваш выбор. Если же вы предпочитаете более размеренное прохождение с возможностью экспериментировать и искать обходные пути – Dark Souls будет более комфортным вариантом.
Является ли Sekiro Shadows Die Twice самой сложной игрой?
Elden Ring: Shadow of the Erdtree – это, конечно, хардкорное дополнение, но в отличие от базовой игры, здесь больше вариативности в подходе к бою. Можно сказать, что сложность повышена, но и инструментов для преодоления этой сложности тоже больше. А вот Sekiro: Shadows Die Twice – это совсем другой зверь. Это самая сложная игра FromSoftware, и это объективный факт. Линейность сюжета и геймплея не оставляет места для тактических манёвров, кроме как через совершенствование собственного скилла. Тут не прокатит «зафармить» и «залутать» до нужного уровня – нужно напрямую повышать свой скилл парирования, тайминга атак и агрессивного позиционирования. В Sekiro фокус на идеальном мастерстве, и любое отклонение от совершенства мгновенно наказуемо. Это игра, которая требует не только реакции, но и глубокого понимания механик и паттернов врагов. В Elden Ring можно «пройти» и с менее идеальной игрой, но в Sekiro этого не получится. Это просто невозможно. В Sekiro надо учиться предвидеть, а не просто реагировать.
Что самое сложное в Sekiro?
Сложность Sekiro субъективна, но для многих самым сложным боссом является Генчиро Асина в Асина Додзё. Не его сложность в отдельности, а сочетание факторов делает его кошмаром. Во-первых, замкнутое пространство арены практически исключает тактику китов и оставляет мало места для манёвров. Во-вторых, отравление – серьёзная угроза, требующая быстрой реакции и умелого использования предметов. В-третьих, сам бой – это не просто дуэль, а координация действий против двух врагов одновременно: Генчиро и его молниеносные атаки требуют высокой скорости реакции и точного парирования, пока вы ещё и отвлекаетесь на подбегающих к вам помощников. Опытным игрокам хорошо известны его паттерны, но каждая ошибка карается моментально. В отличие от многих других боссов, здесь нет места для ошибок. Навыки чтения атак, быстрая реакция, и точная работа с протезами – ключ к победе.
Ключевые моменты для победы: изучение атак Генчиро, эффективное использование протезов (в частности, для срыва комбо), правильное распределение износа выносливости, и умение контролировать расстояние. Не стоит пренебрегать лечением, при нужде лучше отступить и восстановиться.
Почему люди говорят, что Sekiro сложная игра?
Sekiro – это не просто сложная игра, это школа терпения и безупречного выполнения. Малейшая оплошность, миллисекундное колебание – и ты уже на полу, лишенный здоровья. Забудь о «медленной» реакции, здесь нужна скорость мысли, превосходящая скорость врагов. Речь идёт не только о быстром реагировании на атаки, но и о предвидении. Ты должен чувствовать противника, читать его анимации, предсказывать его действия на несколько шагов вперёд. «Допустимая погрешность» – это иллюзия для новичков. В Sekiro её фактически нет. Один неправильный парирование, одна пропущенная атака – и ты уже на грани смерти. Система здоровья здесь работает иначе, чем в RPG – урон наносится быстро, смертельно и часто. Не жди снисхождения. Обучение основано на повторении и анализе своих ошибок, постоянной адаптации к уникальным паттернам атак каждого врага. Помни, смерть – твой учитель. И чем больше ты умрёшь, тем лучше ты будешь понимать, что именно ты делаешь неправильно. Это игра о мастерстве, а не о простом запиливании врага. Не надейтесь на силу, став на путь самурая ты учишься искусству быстрого и точнейшего реагирования. Именно это и делает Sekiro таким уникальным и невероятно сложным, но вместе с тем – захватывающим вызовом.
Почему Sekiro лучше Dark Souls?
Ребят, многие спрашивают, почему Sekiro круче Dark Souls. Дело в механике боя! В Souls-играх вы обычно уворачиваетесь, а в Sekiro — парируете и отражаете. Это кардинально меняет ощущения.
Вот ключевые отличия:
- Менее замедленный темп боя: Вместо замедления и рассчитанных уворотов, Sekiro предлагает быстрые, динамичные дуэли. Это невероятно захватывает!
- Ощущение настоящего поединка: Отсутствие затяжных битв и упор на мастерство парирования создают атмосферу настоящего поединка самураев. Каждый бой — это напряженная схватка, где решающее значение имеет точность и своевременность.
- Нет стамины: Забудьте про управление выносливостью! Это позволяет сосредоточиться исключительно на боевых действиях и реакции на противника. Вы можете без перерыва атаковать и парировать, что делает бои намного более динамичными.
Благодаря отсутствию системы выносливости и упору на парирование, бои в Sekiro становятся более чистыми и динамичными. Вы настоящий самурай, который вступает в смертельную схватку, а не тяжелый танк, которые постепенно истощает HP противника.
Секретный ингредиент: Система протезов! Она невероятно разнообразна, добавляет вариативности в геймплей и позволяет находить уникальные решения для каждого противника. Изучите их все!