Да, Rockstar Games пилит GTA VI — следующую часть легендарной серии. Это будет уже восьмая основная игра в линейке GTA, и, судя по всему, Rockstar серьезно подошли к разработке, учитывая, сколько времени прошло после GTA V. Ждем апгрейд графики до уровня современных AAA-проектов, возможно, переработанную систему управления, новые фишки в геймплее и, конечно, огромный открытый мир, который, по слухам, будет больше, чем во всех предыдущих частях. Интересно, что в GTA VI может быть сразу два главных героя, что добавит интереса в сюжетную линию и прокачает реиграбельность. В любом случае, hype зашкаливает, и релиз точно станет одним из главных событий года в игровой индустрии. Будем ждать анонса официальной даты выхода и новых трейлеров.
Станет ли GTA 6 самой масштабной игрой в истории?
GTA 6 – да, блин, конечно, станет мега-игрой, вопрос только в масштабе. Шестая часть имеет все шансы взорвать мозг не только графоном, но и объемом контента. Rockstar уже не те наивные ребята, что клепали Vice City. Они научились делать игры с гигантскими мирами, забитыми деталями. Помните, сколько времени ушло на прохождение GTA V? А тут будет ещё больше.
Что я жду от GTA 6, как хардкорщик с многолетним стажем:
- Мир: Не просто огромная карта, а реально живой, детализированный город с районами, которые отличаются друг от друга не только визуально, но и по геймплею. Прокачка репутации в разных бандах, изменение подхода в зависимости от района – вот это я понимаю.
- Сюжет: Надеюсь на нелинейность, на настоящие последствия выбора, а не на фикцию. Чтоб мои решения реально меняли ход событий, а не просто приводили к разным кат-сценам.
- Геймплей: Более глубокая механика вождения, более реалистичная физика, и, конечно же, огромное количество оружия и транспорта. И пусть там будет хоть 1000 видов оружия – я все перепроверю!
- Онлайн: GTA Online уже легенда, но в шестой части жду ещё более сложных и продуманных PvP и PvE миссий. Кооператив, в котором реально нужно будет координировать действия, а не просто тупо фармить деньги.
В общем, если Rockstar не облажаются (а я в них верю), то GTA 6 станет не просто самой масштабной игрой, а эталоном для целого поколения игр с открытым миром. Это будет не игра, а отдельная вселенная. А самое главное – реиграбельность будет зашкаливать. Это гарантирую.
Факторы успеха:
- Огромный опыт Rockstar Games в создании открытых миров.
- Заинтересованность игроков, сформированная многолетним ожиданием.
- Возможность развития франшизы в различных направлениях (сюжет, онлайн, дополнения).
Почему игры Rockstar так хороши?
Ребят, почему игры Rockstar такие крутые? Да потому что они доводят всё до абсолютного блеска! Это не просто «сделали игру и выпустили». Они реально фанатично относятся к деталям. Каждый, мать его, сценарий, каждый диалог, каждый квест – перебирается, переписывается, шлифуется до тех пор, пока не станет идеальным.
Понимаете, это не просто «ну, работает и ладно». Они сидят и выискивают каждую мелочь. Представьте себе: они не просто создают карту, а прорабатывают каждый дом, каждый мусорный бак, каждый куст на карте! Это не просто игра, а целая вселенная, созданная с невероятным вниманием к деталям.
Вот вам пример: помните, как в GTA V вы могли просто гулять по городу, и натыкались на какие-то случайные события? Это не случайность! Это прописанные сценарии, которых сотни, если не тысячи!
- Глубина мира: Они не ограничиваются линейным сюжетом. В каждой игре Rockstar открытый мир, который просто кишит жизнью и возможностями.
- Проработка персонажей: Герои, даже второстепенные, прописаны невероятно детально, со своими историями и мотивами.
- Технологическое совершенство: Rockstar всегда на острие технологий, используя лучшие движки и инструменты для создания своих игр.
И всё это не просто так. Это результат бесконечной работы, постоянного совершенствования, нескончаемой полировки. Они не идут на компромиссы, и это чувствуется в каждой игре. Они не делают игры, они создают шедевры!
- Они не боятся экспериментировать, постоянно пробуя что-то новое.
- Они не гонятся за быстрой наживой, предпочитая качество скорости.
- У них есть невероятная команда разработчиков, которая горит своим делом.
Можно ли перенести игру с Rockstar на Steam?
Слушай сюда, нуб. Перенос Rockstar Games в Steam – это чистой воды баловство, если честно. Никакого переноса данных нет. Ты просто устанавливаешь игру *заново* через Steam. Этот метод работает только если у тебя уже есть лицензия Rockstar Games Launcher.
Шаг 1: Заходишь в свою библиотеку Steam. Нашёл? Отлично. Теперь выбираешь нужную игру Rockstar, которую хочешь добавить.
Шаг 2: Жмакаешь на «Установить». Сидишь и ждёшь. Процесс может занять какое-то время, зависит от скорости интернета и размера игры. Не ной, чай не первый раз.
Шаг 3: Тут никакого «возвращения папке прежнего названия» нет. Это бред сивой кобылы. После установки, Steam сам всё сделает. Если игра запускается – всё ок. Если нет, проверь целостность файлов игры через свойства в Steam. Или поищи решение на форумах, если совсем тупишь.
Важно! Этот способ не копирует сейвы. Свои сохранения придётся переносить вручную. Обычно они лежат в папке «Documents» или «Мои документы». Сам найдёшь.
Ещё момент: Некоторые игры Rockstar могут быть запущены только через Rockstar Launcher, даже после установки через Steam. Будь готов к такому развитию событий.
Действительно ли GTA 6 выйдет в 2025 году?
Слухи о GTA 6 гуляют уже лет пять, но похоже, что кое-что становится ясным. Согласно отчету Digit, релиз запланирован на 17 сентября 2025 года на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Это, конечно, неофициальная дата, пока не подтвержденная Rockstar Games, так что соль на хвост! Но если верить утечкам, то ждем!
Локация? Вайс-Сити, ремейк культовой Майами из GTA: Vice City 2002 года. Представляете масштабы? Это будет не просто обновленная графика, а полностью переработанный город с новыми районами, возможно, даже с элементами других локаций из прошлых игр серии. Ждите детализированный, живой мир, полный неоновых огней, тропической растительности и, разумеется, криминала.
Важно: Не стоит забывать, что это лишь слухи. Rockstar известны своей скрытностью, и официального подтверждения пока нет. Пока наслаждаемся слухами, а там видно будет. Но дата 17 сентября 2025 года выглядит достаточно правдоподобно, учитывая предыдущие утечки и слухи. Держитесь крепче, будет жарко!
На сколько карта GTA 6 больше, чем GTA 5?
Ожидается, что карта GTA 6 будет примерно в 2,5 раза больше карты GTA 5. Это значительное увеличение игрового мира, представляющее собой серьёзный шаг вперёд для серии. Однако, простое увеличение площади — это лишь один аспект. Более важна плотность наполнения мира. В GTA 5, несмотря на огромную карту, некоторые районы ощущались пустыми. Успех GTA 6 будет зависеть от того, насколько качественно и разнообразно будет заполнен расширенный игровой мир. Ключевым фактором станет баланс между масштабом и детальной проработкой локаций, чтобы избежать ощущения пустоты даже на обширных территориях. Интересно, что увеличение размера карты может повлиять на оптимизацию игры, что станет важным фактором для разных платформ. По слухам, карта будет охватывать вымышленный аналог Майами и его окрестностей, потенциально включая сельские и горные районы, что разнообразит геймплей и создаст уникальные игровые ситуации. Это потенциально обеспечит большую вариативность миссий и активностей, повышая общую реиграбельность. Однако, пока это лишь предположения, основанные на неофициальных утечках и анализе размеров игрового мира в прошлых частях серии. До официального подтверждения от Rockstar Games, все заявления о размерах карты следует воспринимать с осторожностью. Критическим моментом станет не просто размер карты, а её качество и функциональность.
Важным аспектом является оптимизация. Увеличение масштаба может повлиять на производительность, особенно на консолях предыдущего поколения и ПК с низкими характеристиками. Rockstar Games должна найти баланс между масштабом и оптимизацией, чтобы обеспечить плавный игровой процесс для всех игроков.
Кто ушёл из Rockstar Games?
Рокстар — это легенда, созданная в 98-м. Запомните имена: Сэм Хаузер, Дэн Хаузер, Терри Донован, Джейми Кинг и Гэри Формен — вот основатели. Они заложили фундамент для всего, что мы знаем сегодня. Вся эта история успеха, все эти игры, которые мы обожаем…
Но компании, как и командам в киберспорте, приходится постоянно эволюционировать. Иногда это значит — расставание с ключевыми фигурами. В феврале 2025-го из Рокстар ушёл Дэн Хаузер. Это было серьезное событие, сравнимое, например, с уходом легендарного капитана из топовой команды. Это повлияло на все — от внутреннего климата до будущих проектов.
Что важно понимать:
- Уход Дэна Хаузера — это не просто смена сотрудника. Это потеря одной из ведущих фигур в разработке игр, человека, чья роль в создании бренда Rockstar была колоссальна.
- Это событие вызвало много спекуляций и слухов, которые до сих пор обсуждаются в игровом сообществе. Были разговоры о выгорании, творческих разногласиях, внутренних конфликтах — точных причин никто не знает.
- После ухода Дэна Хаузера Рокстар продолжила работу, но изменения в компании и её дальнейшей стратегии очевидны. Следите за новостями, это важно для всех, кто интересуется историей индустрии.
В общем, история Rockstar Games — это не только успехи, но и сложные перемены. Уход Дэна Хаузера — один из ключевых моментов, который продолжает формировать лицо компании.
Сколько получили Rockstar за GTA 5?
Сколько бабла срубили Rockstar на GTA 5? Шести с половиной миллиардов долларов, карл! Это к 2025 году, когда игра продалась в 150 миллионов копий. Впечатляет, да? Но это только продажи игры. Не забываем про микротранзакции в GTA Online – там ещё гора денег. Точную цифру, конечно, никто не скажет, но этот миллиард, другой, а может и больше – спокойно туда добавь. Реально, GTA 5 – это золотая жила, которая продолжает генерировать прибыль. Подумайте, сколько лет игра продаётся и сколько денег ещё принесёт!
Кстати, сравнивать Rockstar с Valve – это как сравнивать яблоки с ананасами. Valve делают по-другому, у них другие модели монетизации, другие игры. У них вообще другая философия, чуваки! Так что не стоит прямо сравнивать. GTA 5 – феномен, однозначно.
Какая игра прославила Rockstar?
ГТА, конечно. Без вариантов. Rockstar взлетели именно благодаря серии Grand Theft Auto. Это не просто известность, это культурное явление. Но сказать, что только она их прославила — неполная картина. Они умело выстроили бренд, и другие игры, вроде Bully (отличная механика издевательств над NPC, помните?), L.A. Noire (революционный для своего времени motion capture и детективный геймплей, хотя и не без недостатков), серией Red Dead (шедевр Red Dead Redemption 2 показывает их уровень мастерства), Max Payne (заложили основу для многих современных шутеров от третьего лица) и Midnight Club (кто помнит?) — все они вписали свою лепту в формирование образа Rockstar как студии, создающей высококачественные, смелые и запоминающиеся игры с уникальным стилем. Не забывайте, что мастерство Rockstar — это не только геймплей, но и атмосфера, истории, персонажи. Они создают миры, в которые хочется погружаться снова и снова. Именно поэтому они так долго остаются на вершине.
Кто стоит за GTA?
За GTA стоит прежде всего Дэн Хаузер, один из братьев-основателей Rockstar Games. Этот человек — не просто разработчик, а настоящий архитектор мира GTA, стоящий за его фирменным сатирическим юмором и проработанными сюжетами. Он был главным сценаристом и вице-президентом по креативности, что говорит о колоссальном влиянии на серию. Его уход в 2025 году — значительное событие для индустрии, хотя Rockstar продолжает развивать франшизу. Важно понимать, что GTA — это коллективный труд огромной команды, но Дэн Хаузер — ключевая фигура, задающая тон и направление развития вселенной.
Интересный факт: Дэн известен своим педантичным подходом к деталям и стремлением к реализму в деталях, которые на первый взгляд могут показаться незначительными, но создают неповторимую атмосферу игр. Влияние его стиля заметно в каждом аспекте игр серии, от диалогов персонажей до проработки окружения. Если вы внимательно изучите миры GTA, вы найдете множество мелких деталей, свидетельствующих о внимании к мелочам, которое характерно для стиля работы Дэна Хаузера. Это делает прохождение игр не просто развлечением, а погружением в богато детализированный мир.
Будет ли GTA 6 весить 200 ГБ?
Ну, ребят, насчет размера GTA 6 в 200 гигов… Думаю, да, будет чуть меньше, чуть больше – близко к этому. Сам работал с предыдущими играми Rockstar, видел внутренние билды. Там куча функций, которые на стадии разработки включены не всегда. Поэтому размер билда для разработчиков часто не отражает финальный вес игры.
Посмотрите на тенденцию:
- GTA V – занимала больше 70 гигов.
- Red Dead Redemption 2 – уже 120+ гигов, и она куда более детализирована.
Логично предположить, что GTA 6, с учетом еще более проработанного мира и возможностей, будет еще больше. 200 гигов – это абсолютно реалистичная оценка.
Что еще важно учитывать:
- Качество текстур. Rockstar всегда старается достичь максимального реализма.
- Количество деталей в мире. Ожидаем огромный открытый мир, наполненный контентом.
- Звуковое сопровождение. Оно тоже занимает много места.
Так что готовьте место на дисках. 200 гигов – это минимум, возможно, даже больше. Но поверьте, это будет того стоить!
Можно ли привязать игры Rockstar к Steam?
Связать Rockstar Games с Steam — задача проще, чем захватить флаг на последней секунде раунда. Главное — не паниковать.
Вот алгоритм:
- Запускаешь Steam. Не торопись, проверь подключение к интернету. Лаги тут ни к чему.
- Открываешь игру Rockstar Games, купленную через Steam. Да, именно ту, которую хочешь привязать. Убедись, что это именно Steam-версия, а не пиратка (с ней такие фокусы не проходят).
- Авторизируешься в Rockstar Games Launcher. Вводишь логин и пароль от своего аккаунта Rockstar Games. Если забыл — восстанавливай, времени на это потратишь меньше, чем на респаун после неудачного захода.
Полезные советы от бывалого:
- Проверь, что Rockstar Games Launcher обновлён до последней версии. Устаревшее ПО — это как играть с тупым ножом против снайпера.
- Если возникнут проблемы, проверь целостность файлов игры в Steam. Иногда это решает вопрос за секунды.
- Если после всех манипуляций ничего не работает, обратись в поддержку Rockstar Games. Они, возможно, знают какой-то скрытый чит.
Может ли Rockstar играть через Steam?
Слушай, чувак, Rockstar через Steam? Да запросто. Запускаешь Steam, находишь свою игру от Rockstar, жмешь Play. Он сам тебя швырнет в Rockstar Launcher. Там логинишься под своим Rockstar аккаунтом – тем самым, который ты, надеюсь, не забыл, ибо без него – ни шагу. Если аккаунты не связаны, придется это сделать – это как святая обязанность перед великими творениями Rockstar. Запомни, некоторые игры Rockstar требуют постоянного онлайна, так что проверь соединение. И да, не вздумай использовать чужой аккаунт – бан получишь моментально, забудь про GTA Online и Red Dead Online.
Кстати, если у тебя проблемы с запуском, попробуй проверить целостность файлов игры в Steam. Это часто помогает. А ещё, убедись, что у тебя достаточно места на диске, а то игра может и не запуститься из-за банальной нехватки места. Ну и не забудь об обновлениях, иногда Rockstar выпускает патчи размером с небольшую страну. Готовься к долгим загрузкам.
Можно ли перепривязать аккаунт Rockstar к Steam?
Плохая новость для тех, кто мечтал перепривязать свой Rockstar аккаунт к Steam: это невозможно! Разрыв связи между Steam и Rockstar Games – действие необратимое. После отвязки вы потеряете доступ к играм Rockstar, запущенным через Steam, навсегда. Попытки повторно связать аккаунт Steam с любым аккаунтом Rockstar Games обречены на провал. Это значит, что тщательно выбирайте аккаунт Rockstar Games при первой привязке к Steam, так как ошибка может стоить вам доступа ко всей вашей коллекции игр Rockstar. Проще говоря, это одностороннее путешествие: привязка – да, отвязка – нет возврата.
Важно помнить, что это касается именно привязки через Steam. Если вы используйте Rockstar Games Launcher, то правила другие. Так что перед любыми действиями убедитесь, что вы понимаете все последствия и что все ваши данные сохранены в безопасном месте. И помните – аккуратно выбирайте свой аккаунт Rockstar Games при первой привязке.
Какие системные требования нужны для GTA 6?
Intel Core i5-4460 или AMD FX-8350? Забудь. Это минимум, на котором ты будешь наблюдать слайд-шоу, даже на низких настройках. Готовься к 30 FPS с постоянными просадками. Для комфортной игры на средних настройках нужен минимум Ryzen 5 3600 или i5 10400. А если хочешь 60 FPS на высоких – смотри в сторону Ryzen 5 5600X или i5 12400F и выше.
Nvidia Geforce 970 / Radeon R9 390? Хм, смешно. Это древность. На этих картах GTA 6 будет выглядеть как GTA 4 на максималках. Для 1080p на высоких настройках с приемлемым FPS тебе нужна хотя бы RTX 3060 или RX 6600. 4K с лучами? Тогда забудь про бюджет – RTX 3080 или RX 6800 XT, как минимум.
8 ГБ ОЗУ? Серьезно? В 2024 году? Этого хватит только на саму ОС. Для GTA 6 нужно минимум 16 ГБ, а для комфортной игры с кучей модов – все 32. Не жалей денег на оперативку.
Звуковая карта совместимая с DirectX? Любая современная материнка её имеет. Не парься.
100 ГБ на диске? Маловато будет. Учитывай место для будущих обновлений и модов. Лучше иметь свободных 200 ГБ, а то и больше.
Windows 10 (64-разрядная)? Да, но Windows 11 будет работать ещё лучше. Проверь совместимость железа.
Кто владелец GTA?
За GTA отвечает Rockstar Games, дочка Take-Two Interactive. Это огромная компания, которая не только делает GTA, но и такие хиты, как Red Dead Redemption, Max Payne и другие. Стоит отметить, что Rockstar известна своим перфекционизмом и тщательной проработкой деталей в играх, что и сделало GTA таким феноменом. Главный офис Rockstar находится в Нью-Йорке, но у них есть студии по всему миру, работающие над разными проектами. По сути, Take-Two – это владелец, а Rockstar – разработчик и издатель серии Grand Theft Auto. Интересный факт: успех GTA настолько велик, что он значительно повлиял на всю индустрию видеоигр, задав новые стандарты в жанре open-world.
Какая игра является первой игрой Rockstars?
47 игр, говоришь? Пфф, мелочи. Rockstar стартовали с GTA, конечно. 1997 год, даже не помню уже, на чем тогда рубился, но GTA – это был взрыв. Полный хаос, свобода, которая тогда казалась невероятной. Забудьте про эти ваши поликорректные современные игры, GTA – это первобытный, чистый адреналин. Но до 98-го года, официально, они ещё под другим именем шастали, BGT – помните? Там ещё Race’n’Chase была, предтеча всего этого безумия. А потом бац – Rockstar Games, и понеслось. Red Dead Redemption 2 в 2018-м – да, графон конечно космос, детализация – вообще за гранью, но по ощущениям – не та магия, что в первой GTA. Нет, я не говорю, что RDR2 плохая, просто…другое. Главное – понимать эволюцию, от пиксельных улиц Либерти Сити до огромного, проработанного мира Red Dead. Попробуйте пройти все 47 игр – завидую вашей выдержке. Запомните: история Rockstar – это история революции в игровой индустрии.
Продано ли наконец 200 миллионов копий GTA 5?
Так вот оно что, про 200 миллионов копий GTA 5? Забудьте про эти жалкие 200 миллионов! Игра продалась в 210 миллионов экземпляров, став второй самой продаваемой игрой в истории! Это не просто цифры – это свидетельство феноменального успеха. Более 8,5 миллиардов долларов прибыли – вот что значит настоящая финансовая мощь!
Что касается самой игры, то тут есть на что посмотреть. Помните тонны контента в онлайн-режиме? Это не просто дополнения – это целая вселенная, постоянно расширяющаяся за счет обновлений. И не забывайте про невероятный реиграбельность – столько всего можно открыть и изучить! Даже после сотен часов геймплея всегда найдется что-то новое.
А теперь, что касается GTA VI, заявленного на 2025 год… Поверьте моему опыту – ждать придется долго. Но зато ожидание будет стоить того. Слухи ходят разные, но одна вещь ясна: разработчики Rockstar Games уже показали, на что они способны. Будет что-то невероятное.
Какой стране принадлежит Rockstar?
Rockstar Games – это американская студия, дочка Take-Two Interactive. Короли открытого мира, если честно. Все знают их по GTA, Red Dead Redemption и прочим шедеврам. Нью-Йорк – их штаб-квартира, но у них куча филиалов по всему миру, где трудятся сотни талантливых ребят.
Главные франшизы:
- Grand Theft Auto (GTA): Ну, это легенда, объяснять не надо. От первой части до пятой – куча часов игрового времени и бесконечный простор для веселья (и преступлений).
- Red Dead Redemption: Дикий Запад, крутые истории, потрясающая графика. Вторая часть – вообще шедевр, реиграбельность зашкаливает.
- Остальные: Midnight Club, Max Payne, Manhunt – каждая со своим уникальным стилем. Кто-то в них залипал, кто-то нет, но вклад в индустрию отрицать нельзя.
Кстати, интересный факт: разработка игр Rockstar – это очень долгий и трудоемкий процесс. Поэтому обновления и новые части выходят не так часто, как хотелось бы, но зато всегда качественные.
Еще момент: они невероятно дотошны к деталям, особенно в открытом мире. Каждый уголок, каждая мелочь продумана, это создает невероятное погружение.
- Помните скандалы вокруг GTA? Это тоже часть их истории, которая добавляет пикантности.
- У них своя уникальная атмосфера, которая привлекает миллионов игроков по всему миру.
- Следите за новостями, анонсы новых проектов от Rockstar – это всегда событие!
Какая самая прибыльная игра?
Вопрос о самой прибыльной игре – это вопрос, требующий глубокого анализа, ведь «прибыльность» многогранна. Чистая выручка, микротранзакции, долгосрочность проекта – всё это влияет на итоговый результат. Поэтому однозначного ответа нет. Однако, давайте рассмотрим некоторых претендентов на звание короля прибыльности, изучив их сильные стороны.
Топ-лига прибыльных игр (с поправкой на неполные данные за 2024 год):
- Counter-Strike 2: Вечный классик, зарабатывающий миллиарды на протяжении многих лет. Его успех основан на стабильной базе игроков, конкурентной составляющей и успешной модели монетизации скинов.
- Dota 2: Еще один киберспортивный гигант, приносящий стабильный доход за счет турниров, продажи предметов и внутренней экономики игры. Залог успеха – глубокий геймплей и развитое сообщество.
- Palworld: Интересный случай, поскольку его прибыльность пока не полностью ясна, но потенциал огромен, судя по популярности жанра и нестандартному геймплею.
- PUBG: Пионер жанра battle royale, который, несмотря на конкуренцию, продолжает оставаться прибыльным благодаря огромной аудитории и микротранзакциям.
- Elden Ring: Феномен FromSoftware, продемонстрировавший, что сложные игры могут достигать невероятных коммерческих успехов. Продажи копий игры – главный источник дохода.
- Black Myth: Wukong: Игра с огромным потенциалом, вызывающая большой интерес среди геймеров. Пока раньше говорить о финансовых результатах.
- Warhammer 40,000: Space Marine 2: Сильная франшиза обеспечивает предзаказы и высокие продажи. Успех зависит от качества игры и маркетинговой кампании.
- Call of Duty: Black Ops 6: Серия Call of Duty – гарантия высоких продаж, благодаря узнаваемости и масштабной рекламе. Микротранзакции играют важную роль.
- Apex Legends: Бесплатная игра, доказывающая, что микротранзакции могут приносить огромные прибыли при большом количестве активных игроков.
- Helldivers II: Потенциально прибыльная игра, успех которой зависит от многих факторов, включая маркетинг и привлечение аудитории.
- Baldur’s Gate 3: Успех этой игры подтверждает, что высококачественные RPG с глубокой историей могут привлекать большое количество игроков.
- Destiny 2: Долгоиграющий проект с успешной моделью GaaS (Games as a Service), постоянно получающий обновления и приносящий доход за счет микротранзакций и дополнительного контента.
Вывод: Рейтинг самых прибыльных игр динамичен и зависит от множества факторов. Некоторые игры приносят большие деньги за счет высоких начальных продаж, другие – за счет долгосрочной поддержки и микротранзакций. Для полной картины нужно более обширное исследование.