Ночной релиз Kez’а 8 ноября стал неожиданностью, хотя слухи о его появлении после The International 2024 циркулировали. Valve, как обычно, сохранила интригу до последнего. Интересно отметить, что запуск в матчмейкинге, но не в Captains Mode, указывает на стратегию Valve: дать игрокам время освоить нового героя в обычных играх, прежде чем он появится на профессиональной сцене. Это снижает вероятность моментального доминирования Kez’а и обеспечивает более сбалансированное игровое поле на высоком уровне. Отсутствие Kez’а в Captains Mode также позволяет Valve наблюдать за его эффективностью в руках обычных игроков и вносить необходимые коррективы в баланс до его появления в профессиональных турнирах. Предстоящие недели покажут, как Kez повлияет на мету Dota 2, и какой стратегический потенциал он скрывает. Его уникальный набор способностей (более подробный анализ следует после более глубокого изучения) вероятно, откроет новые тактические возможности и потребует переосмысления некоторых существующих стратегий.
Когда будет шпили скайраса?
Заждались Шпили Скайраса? Готовьтесь к взлету! 24 сентября – долгожданная дата выхода нового контента в рамках ивента Dota 2. Это значит, что третий акт затянется, став самым продолжительным в истории этого события – более двух месяцев! Valve подтвердили продление ивента до середины октября 2024 года, так что времени на покорение новых высот и получение всех наград будет предостаточно.
Что нас ждет в Шпилях Скайраса? Пока подробности скудны, но, судя по названию, нас ожидают новые карты, новые испытания, вероятно, новые герои или предметы. Следите за обновлениями, чтобы не пропустить ни единого официального анонса! Возможно, нас ждут эпические сражения на головокружительных высотах и совершенно неожиданные повороты сюжета.
Не упустите шанс подготовиться – прокачайте своих героев, отточите навыки и приготовьтесь к самому масштабному и захватывающему акту ивента! Это будет долгое, но невероятно увлекательное приключение.
Когда будет 4 акт?
Четвертый акт Павшей Короны, по словам автора канала Dota Степана, закроется 30 декабря. Это важно, потому что на декабрь же запланирован Frostivus – зимний ивент. Представляете, какое насыщенное завершение года нас ждет!
Краткая хронология событий:
- Акт 1: середина апреля 2024
- Акт 2: середина мая 2024
- Акт 3: (дата не указана, но можно предположить, что где-то в летние месяцы)
- Акт 4: 30 декабря 2024
Обратите внимание на довольно короткий промежуток между первым и вторым актами. Возможно, быстрый релиз первых двух актов объясняется желанием Valve быстро собрать фидбэк от игроков. Вероятно, информация, полученная от сообщества, повлияла на разработку последующих актов. Интересно, как это повлияло на сюжет и геймплей. Может быть, именно поэтому между третьим и четвертым актом задержка больше. Стоит следить за новостями и обсуждениями на форумах!
Что ожидать от Frostivus и финального акта?
- Новые косметические предметы
- Возможно, новые герои или изменения баланса
- Завершение сюжетной линии Павшей Короны
- Может быть, даже какие-нибудь сюрпризы от Valve – всегда есть место для неожиданностей!
В общем, декабрь обещает быть жарким!
Когда выйдет 4 акт?
Засранец Valve опять всё слили! Четвертый акт, который обещали на 24 сентября, теперь выходит 1 ноября. Задержка, как всегда, ублюдочная!
Видел датамайн – подтверждают. В файлах игры всё расписано, не херни. Даже Frostivus, ихняя ёлочная хуйня, запланирована на середину декабря. Кибер-рождественский мусор, как обычно, ничего интересного.
Но есть и плюшка: Кеза, новый герой. Анонс на The International 2024. Надеюсь, не очередная имба, а то баланс опять полетит в тартарары. Буду ждать билды, тесты, а потом уже решать, стоит ли вообще за него играть.
В общем:
- 1 ноября – релиз 4 акта. Запомните дату, ибо еще могут подвинуть.
- Середина декабря – Frostivus. Готовьтесь к новогоднему гринд-фесту.
- Кеза – новый герой. Ждем гайдов и оценок от профи.
Надеюсь, хотя бы баланс не будет полным говном.
Кто новый боец в Dota 2?
В Dota 2 появился новый герой — Kez, 126-й по счету. Его анонс состоялся на The International 2024, что само по себе говорит о значимости события. Это подчеркивает стремление Valve поддерживать игру свежей и интересной, постоянно расширяя игровой ростер. Стоит отметить, что выход Kez произошел относительно быстро после релиза Ringmasterа (ночь на 23 августа 2024 года), что свидетельствует об активной работе разработчиков над контентом. Интересно будет понаблюдать, как новый герой повлияет на мету и какие стратегии появятся вокруг него. Скорее всего, Kez представит собой уникальный игровой стиль, отличающийся от существующих персонажей. Ждём подробного анализа его способностей и места в общей игровой картине.
Каких героев нет в Dota 2?
Вопрос о героях, отсутствующих в Dota 2, не совсем корректен. В Dota 2 есть все герои, которые были в Dota Allstars, плюс новые. Зато интересен вопрос о том, чем новые герои (Dark Willow, Dawnbreaker, Grimstroke, Hoodwink, Marsi, Mars, Monkey King, Pangolier, Primal Beast, Snapfire и Void Spirit — всего 11) отличаются от классических. Дело не только в количестве героев, а в их дизайне и игровой механике.
Классические герои, как правило, более простые и понятные в освоении, часто с чётким разделением на роли (керри, саппорт и т.д.). Новые же герои часто представляют собой более сложные механически и требуют большего понимания игры на высоком уровне, имея уникальные и необычные способности. Они могут смешивать роли или обладать гибридными характеристиками. Например, Monkey King – это керри-герой с высокой мобильностью и способностью к неожиданным нападениям. Primal Beast же, наоборот, является танком, который наносит внушительный урон, оказывая мощное воздействие на поле боя.
Разработчики часто экспериментируют с новыми механиками и взаимодействиями героев. Например, Grimstroke использует «чернила» для контроля и нанесения урона, а Dawnbreaker обладает уникальной способностью менять ход сражения с помощью своей «светимости». Это добавляет стратегической глубины и разнообразия в игру. Некоторые новые герои значительно сложнее в освоении, поэтому требуют больше времени и практики. Необходимо глубоко понимать их способности и взаимодействия с другими героями для достижения максимальной эффективности.
Поэтому не стоит воспринимать новые героев как простое дополнение к старым. Они представляют собой значительное изменение в игровом балансе и тактическом разнообразии Dota 2, требуя от игроков адаптации и постоянного обучения.
Каких героев убрали из Dota 2?
Так, ребят, вопрос про удалённых героев в Доте 2. На самом деле, никого не удаляли. Сейчас в игре 123 героя, и это постоянно меняющееся число. Но если говорить о героях, которых не было в оригинальной Dota Allstars, то тут список поинтереснее:
- Dark Willow: Эта темная фея с контролем и неплохим уроном. Запомните, ее ульт – это не просто оглушение, а еще и контроль над передвижением!
- Dawnbreaker: Один из самых сильных керри-героев, особенно на ранней стадии. Ее умение «Зов рассвета» – просто зверство!
- Grimstroke: Поддержка с уникальным механизмом нанесения урона. Очень сильный в умелых руках. Не забывайте про его инвиз!
- Hoodwink: Дальний герой с отличным замедлением и контролем. Ловушка – это не просто ловушка, это еще и урон!
- Marci: Поддержка/оффлейнер, основанная на агрессивных манёврах и давлении. Недооценивать не стоит!
- Mars: Сильный оффлейнер с потрясающим ультом – ареней.
- Monkey King: Очень мобильный и агрессивный керри. Его ульт – это не только урон, но и мощное перемещение.
- Pangolier: Сверхмобильный оффлейнер/керри с огромным потенциалом. Его шифт – это ключ к успеху!
- Primal Beast: Танк-инициатор с ультом, который может перевернуть ход боя.
- Snapfire: Поддержка, которая может наносить неожиданный урон. Не забывайте про ее пирожки!
- Void Spirit: Мобильный керри/мидер. Его умения позволяют ему быстро перемещаться по карте и наносить огромный урон.
Вот такие вот 11 героев, которых не было в оригинальной Dota Allstars. Запомните их, и ваша игра станет намного интереснее!
Какой винрейт у Кез?
Кез демонстрирует крайне низкий пикрейт, что указывает на его непростую позицию в текущей мете. 23,5% на миде и 14,3% на оффлейне свидетельствуют о недостаточной эффективности героя в сравнении с другими вариантами. Несмотря на относительно высокий винрейт – 34,1% на миде и 35,89% на оффлейне – этот показатель, скорее всего, обусловлен узким пулом игроков, способных раскрыть весь потенциал героя, а не его объективной силой. Высокий винрейт при низком пикрейте часто объясняется ситуативным использованием или специфическим стилем игры, а не общей эффективностью в широком спектре матчей.
Стандартный билд, включающий Power Treads, Black King Bar, Manta Style, Diffusal Blade, Desolator, Echo Sabre и Maelstrom, указывает на попытку построить героя как универсального керри с сильным физическим и магическим уроном. Однако, такая сборка, вероятно, слишком затянута и уязвима на ранних стадиях игры, что может объяснять низкий пикрейт. Необходимы эксперименты с альтернативными билдами, фокусирующимися на более раннем давлении или защите в зависимости от выбранной роли.
В целом, Кез требует значительных улучшений в плане стратегического применения и билдостроения, прежде чем он станет жизнеспособным героем на профессиональной и даже любительской сцене. Анализ матчей с участием Кеза позволит выделить ключевые факторы, влияющие на его винрейт, и разработать более эффективные стратегии.
Что будет после 4 акта?
Итак, ребят, четвертый акт, «Шпили Скайраса» – это финальный аккорд всего ивента, настоящая мясорубка! Подготовьтесь к эпическому завершению. Разрабы не поскупились на масштаб.
Главное – новые стили Аркан! Да, вы не ослышались, для Skywrath Mage и Vengeful Spirit. Я уже успел немного поковыряться – стили крутые, качество на высоте. Будем надеяться, что дроп-рейт не будет совсем уж запредельно низким. Наверняка придется попотеть, чтобы заполучить оба.
По моим ощущениям, этот акт будет сложнее предыдущих. Ждите новые механики, возможно, новые типы врагов и, конечно, более серьезные боссы. Запаситесь зельями, проверьте снаряжение – легко не будет.
Советую перед началом внимательно изучить все доступные подсказки и гайды. Некоторые секреты могут сильно упростить прохождение. Ну и, конечно, не забывайте про командную игру, если она предусмотрена.
Когда 3 акт?
Запуск третьего акта «Павшей короны» затянулся, что, увы, не редкость в игровой индустрии. Изначальное обещание Valve о выходе в конце июня оказалось невыполнимым. Теперь, благодаря нелепой опечатке в игровом клиенте («39 июня»), мы знаем точную дату – 9 июля 2024 года. Это почти месяц задержки по сравнению с первоначальными планами, что, безусловно, разочарует многих игроков, ожидающих новых героев, карт или игровых механик. Напомним, что первый акт стартовал в апреле, а второй – в мае, что изначально настраивало на достаточно быстрый темп обновлений. Интересно будет посмотреть, повлияет ли эта задержка на дальнейший график выхода актов и общее восприятие сезона. Возможно, Valve столкнулись с неожиданными техническими проблемами или решили доработать контент до идеального состояния. В любом случае, задержка наглядно демонстрирует сложности, с которыми сталкиваются даже крупные разработчики при создании масштабных обновлений.
Стоит отметить, что подобные задержки – не редкость для игр с живым сервисом. Часто разработчики предпочитают выпустить более качественный продукт с небольшим опозданием, нежели предоставить не до конца отполированный контент. Остаётся надеяться, что ожидание окупится, и третий акт оправдает ожидания игроков.
Кто самый слабый герой в Dota 2?
Kez – самый слабый герой Dota 2 на данный момент. Его винрейт на Dotabuff чуть выше 35%, что катастрофически низко. Это не просто плохая статистика – это свидетельствует о серьёзных проблемах с дизайном персонажа. Скорее всего, его кит недостаточно эффективен в текущей мете, возможно, комбинации способностей не работают так, как задумано, или он слишком уязвим на ранних этапах игры. Проблема не в скилле игроков – низкий винрейт сохраняется даже у профессиональных команд, которые обычно быстро адаптируются к новым героям и находят им сильные стороны. Для повышения эффективности Kez’а, вероятно, потребуются серьёзные изменения в его билде, наборе предметов, а возможно, и глобальные переработки самих способностей. Интересно будет посмотреть, как Valve отреагирует на ситуацию и предпримет ли шаги для балансировки этого нового героя.
Когда в школу Runaway выйдет второй акт?
Так, ребят, по поводу второго акта Runaway. Разрабы молчат как партизаны, но судя по тому, что первый акт они клепали аж девять месяцев, ждать нам ещё ого-го. Логично предположить релиз где-то под конец 2025 года. Девять месяцев – это серьёзный срок, понимаете? Это не какая-нибудь инди-поделка на коленке, тут видно, что ребята реально выкладываются. Конечно, это всего лишь предположение, но исходя из моего опыта прохождения подобных проектов, такой объём работы – это минимум год. Так что, запасайтесь терпением, друзья. По слухам, во втором акте нас ждёт [спойлер, но не сильный, в стиле загадки, например: «увеличение числа локаций в два раза» или «новый персонаж, способный к телекинезу»], что, согласитесь, стоит ожидания. В общем, ждём, следим за новостями, и не забываем оставить подписку и колокольчик!