Слушайте, нубы, лучшие пошаговые стратегии — это не просто игры, это целая философия победы. Забудьте про ваши казуальные мобайлики. Тут вам понадобится мозг, тактика и холодный расчет. Из списка, что вы там нарыли, Civilization VI — классика жанра, но требует терпения и глубокого понимания экономики. Не ждите быстрых побед, зато каждая партия — уникальна. Crusader Kings 3 – это совсем другой уровень, интриги, династии, политические игры на века. Если любите средневековье и не боитесь сложной механики – ваш выбор.
Total War: Shogun 2 – хардкор для любителей масштабных сражений. Здесь нужно уметь управлять армией, использовать тактику, учитывать рельеф местности. Panzer General II – старая, но проверенная временем классика, фокус на тактике и оперативном планировании. Отличная школа для стратегов. XCOM 2 – тут важно не только тактически выигрывать бои, но и уметь управлять ресурсами, развивать базу и принимать сложные решения под давлением.
Worms Armageddon – казуальнее, чем остальные, но тоже требует мастерства. Точность и продуманные выстрелы – залог успеха. Fire Emblem: Three Houses – смесь RPG и стратегии, фокус на персонажах и их развитии. Хорошая игра, но сложнее, чем кажется на первый взгляд. И, наконец, Heroes of Might and Magic III – вечная классика, отличный баланс между экономикой, армейскими построениями и героями. Новичку может показаться сложной, но она того стоит.
Помните: в пошаговых стратегиях нет места случайности. Победа – результат анализа, планирования и умения адаптироваться к меняющимся условиям. Тренируйтесь, анализируйте ошибки, и вы поднимитесь на вершину!
Какие 10 лучших стратегий на ПК?
Age of Empires IV – отличная RTS, но для хардкорного опыта рекомендую сразу же изучить все цивилизации и стратегии, забудьте о кампании, она для новичков. Только многопользовательские баталии закалят ваш скилл.
StarCraft II – вечная классика. Без глубокого понимания макро- и микроменеджмента, знания билдов и контрстратегий тут делать нечего. Забудьте о победах на легком уровне сложности – только Grandmaster league докажет ваше истинное мастерство.
Warcraft III – старая, но золотая. Мастерство здесь – это не только APM, но и умение использовать героев, контролировать армию и грамотно фармить. Кампания – для расслабления, серьезные игроки живут в ладдере.
Crusader Kings III – Гранд-стратегия, требующая невероятного терпения и планирования на несколько поколений. Не для слабых духом. Случайности тут редки – каждое решение имеет далеко идущие последствия.
Sid Meier’s Civilization VI – классика 4X. Здесь важно не только расширяться и уничтожать врагов, но и грамотно управлять экономикой, культурой и технологиями. Победа на высоких уровнях сложности – результат тщательного планирования и адаптации к постоянно меняющейся ситуации.
Humankind – Civilization-киллер для некоторых. Более сложная система культур и эпох. Потребует значительного времени, чтобы освоить все тонкости, но наградой станет глубокий и захватывающий игровой процесс.
Medieval II: Total War – классическая Total War. Здесь стратегия важна не меньше, чем тактика. Управление экономикой, дипломатией и армией – залог успеха. Забудьте о авторешении – это путь к поражению.
Total War: Three Kingdoms – более динамичная и ориентированная на героев часть серии Total War. Требует быстрой реакции и глубокого понимания сил каждого генерала. Каждый бой – это сложная головоломка, требующая точного расчета.
Что значит 4х?
Значение «4x» зависит от контекста. В общем случае 4x или 4X – это сокращение от «четырёхкратный», обозначающее увеличение в четыре раза. Однако, в зависимости от сферы применения, это может означать:
- Игры: 4X – это жанр стратегических компьютерных игр. Название происходит от четырёх основных элементов игрового процесса: eXplore (исследовать), eXpand (расширяться), eXploit (эксплуатировать), eXterminate (истреблять). В этом жанре вам предстоит управлять цивилизацией, начиная с самых истоков и стремясь к господству над миром. Ключевыми представителями жанра являются Civilization, Stellaris и Endless Space. Глубина стратегического планирования, управление ресурсами и дипломатией, а также необходимость тонкого баланса между агрессией и сотрудничеством – вот что делает 4X игры невероятно увлекательными, особенно в PvP. Успех здесь зависит от умения предвидеть действия оппонента, эффективно использовать ресурсы и адаптироваться к меняющейся ситуации.
- Технологии: 4x может обозначать четырёхкратную скорость чего-либо. Например, 4x CD-ROM – это привод, читающий данные в четыре раза быстрее, чем стандартный односкоростной привод. В других областях это может относиться к четырёхкратному увеличению частоты, производительности или других параметров.
- Профессиональное аудио: Sogitec 4X – это, скорее всего, специфическое профессиональное оборудование, вероятно, цифровая звуковая рабочая станция. Без дополнительной информации сложно сказать точно.
Важно учитывать контекст, чтобы правильно интерпретировать значение «4x». В PvP-сражениях, особенно в играх жанра 4X, понимание этого сокращения критически важно для успешной игры.
В чем разница тактики и стратегий?
Короче, стратегия – это твой глобальный план по захвату мира, например, стать лучшим игроком в Dota 2. Это долгосрочная цель, как прокачать всех героев до 25 уровня и затащить 100 игр подряд. Ты понимаешь, что нужно улучшать скилл, смотреть стримы профи, практиковаться с тиммейтами. Это и есть твоя стратегия – генеральный план достижения мега-цели.
Тактика – это уже конкретные действия на пути к этой цели. Например, в игре против определенного героя ты используешь определенный билд и определённую последовательность скиллов – это тактика для конкретного боя. Или ты решаешь пофармить лес, а не гангать лейн – тоже тактика, подстроенная под текущую ситуацию. Тактика – это то, что ты делаешь здесь и сейчас, чтобы выполнить отдельный этап своей стратегии. Можно иметь крутую стратегию, но без грамотной тактики на каждом этапе ты просто будешь сливать.
Важный момент: стратегия может меняться, в зависимости от того, как идёт игра (или жизнь). Вдруг противники слишком сильно нагнули тебя на ранней стадии? Придётся корректировать стратегию, возможно, сфокусироваться на защите и выжидании, а не на агрессивном наступлении. А вот тактика – она должна быть гибкой и подстраиваться под изменяющиеся условия постоянно. В общем, стратегия – это карта, а тактика – это твоя навигация по этой карте в реальном времени.
Ещё пример: хочешь стать стримером с миллионом подписчиков? Стратегия: создать уникальный контент, найти свою нишу, активно взаимодействовать с аудиторией, продвигать себя на разных платформах. Тактика: снять видео с крутым монтажом, поучаствовать в конкурсах, запустить рекламу, ответить на все комментарии под видео – все это конкретные шаги, которые ты предпринимаешь для выполнения стратегического плана.
В чем разница стратегии от тактики?
Стратегия – это твой Большой План, масштабная картина, определяющая, куда ты хочешь прийти в долгосрочной перспективе. Это не просто цель, а целостный путь к ней, включающий выбор направлений развития, распределение ресурсов и оценку рисков на годы вперёд. Представь себе глобальную карту – вот это и есть стратегия. Она отвечает на вопрос: «Какова наша конечная цель и как мы будем к ней двигаться?«
Тактика – это, наоборот, набор конкретных действий, шагов, которые ты предпринимаешь здесь и сейчас, чтобы приблизиться к своей стратегической цели. Это уже не карта, а подробный план местности на конкретном участке пути. В отличие от стратегии, тактика имеет более короткий срок реализации и фокусируется на оперативном выполнении задач. Она отвечает на вопрос: «Что конкретно мы делаем сегодня, чтобы приблизиться к нашей большой цели?«
Пример: Стратегия компании – стать лидером на рынке экологически чистых автомобилей. Тактика – запуск рекламной кампании в социальных сетях, участие в экологических форумах и разработка новой модели электромобиля с увеличенным запасом хода.
Важно понимать, что стратегия и тактика взаимосвязаны. Эффективная стратегия невозможна без продуманной тактики, а тактика без стратегического видения становится хаотичной и неэффективной. Тактика – это инструмент реализации стратегии. Поэтому, прежде чем планировать тактические шаги, необходимо четко определить свою стратегическую цель.
Что такое тактика в игре?
Тактика в игре – это не просто набор заранее заученных движений, а творческий процесс, где каждый игрок, и команда в целом, применяют индивидуальные и коллективные действия, оптимально подходящие к конкретной ситуации матча. Это умение адаптироваться к сопернику, использовать его слабые стороны и максимально эффективно реализовывать свои сильные.
Важно понимать, что эффективная тактика – это не статичная вещь. Она постоянно динамически меняется в зависимости от развития событий на поле. Один неверный пас, удачное действие соперника – и нужно мгновенно корректировать план, принимать решения на ходу. Это умение быстро анализировать обстановку и адаптироваться — ключ к победе.
Это касается не только командных игр, но и одиночных. В шутерах, например, тактика включает в себя выбор оружия, позиционирование на карте, использование укрытий, координацию с союзниками. В стратегиях – это расстановка юнитов, контроль ресурсов, выбор технологий. Успех зависит от глубины понимания игры и способности применять полученные знания на практике.
В итоге, тактика – это оптимизация действий для достижения максимального результата, это искусство предвидения и быстрой реакции на изменяющиеся условия игры.
Что такое 4X msaa?
4x MSAA (Multisample Anti-Aliasing) – это метод сглаживания, значительно улучшающий качество графики в играх на Android-устройствах. Он работает на уровне графического API OpenGL ES, обрабатывая пиксели не по одному, а по группам (в данном случае, по 4 образца на пиксель). Это устраняет эффект «лестниц» (пикселизация), характерный для прямых линий и краёв объектов, делая изображение более плавным и детализированным.
В отличие от пост-процессинговых методов сглаживания, MSAA выполняется на этапе рендеринга, что делает его более эффективным, но и более ресурсоёмким. Повышение кратности сглаживания (например, с 2x до 4x или 8x) приводит к значительно более гладкой картинке, но при этом значительно увеличивает нагрузку на графический процессор (GPU) и, как следствие, потребление энергии и нагрев устройства.
4x MSAA — это хороший баланс между качеством изображения и производительностью. Более высокие кратности MSAA (8x и выше) обычно обеспечивают незначительное улучшение качества при значительном снижении FPS (кадров в секунду). Выбор оптимальной кратности зависит от возможностей вашего устройства и требований к производительности в конкретной игре.
Важно отметить, что включение 4x MSAA может существенно повлиять на автономную работу устройства. Если вы играете от батареи, при низком заряде лучше отключить или снизить кратность MSAA.
В настройках игр на Android 4x MSAA часто обозначается как «MSAA 4x» или просто «4x MSAA». Обратите внимание, что не все игры поддерживают MSAA, а его наличие и качество могут различаться в зависимости от версии игры и оптимизации разработчика.
Что такое 4X стратегия?
4X – это не просто жанр, это философия стратегических игр. Explore, Expand, Exploit, Exterminate – четыре кита, на которых держится весь геймплей. Изучаешь карту, ищешь ресурсы и врагов. Расширяешь свою империю, захватывая новые территории и колонизируя планеты. Эксплуатируешь ресурсы, развиваешь экономику и технологии. И, конечно, уничтожаешь соперников – это неотъемлемая часть победы, особенно на высоких уровнях сложности. В киберспорте 4X-стратегии, хоть и не так популярны, как шутеры или MOBA, требуют невероятного стратегического мышления на долгосрочную перспективу, умения макро- и микроменеджмента. Нужно умело балансировать между экономическим развитием, военной мощью и дипломатией. Успех зависит не только от реакции на действия соперников, но и от умения предвидеть их ходы на десятки игровых раундов вперёд. Это игра в долгую, где ошибки прошлого дорого обходятся.
Классические 4X-игры вроде Civilization задали высокую планку, и многие современные проекты пытаются добавить в жанр новые механики и уникальные особенности, но суть остаётся неизменной: кто лучше изучит, расширит, эксплуатирует и уничтожит, тот и победит.
Что такое тактика 10?
Тактика-10? Знакомая штука! Это, ребята, не просто палатка, а целая крепость на десять человек! Серьезно, в ней можно не только комфортно разместиться в любую погоду, но и устроить полноценный полевой штаб. Представьте: столовая, медпункт, склад – все в одном месте! Идеально для выживания в любой игре, особенно в тех, где важна командная работа и организация. Прочность конструкции – на высоте, проверено неоднократно. Вместительность – фантастическая, места хватит даже с запасом снаряжения. Если вы планируете серьезное прохождение, особенно на высоком уровне сложности, то Тактика-10 – это must-have. Только учтите, ставить ее быстро не получится – это не какая-нибудь легкая палатка. Зато устойчивость и защита – на высшем уровне. В общем, отличный выбор для опытных выживальщиков и стратегов.
Кстати, материал палатки, как я выяснил, отлично держит тепло и защищает от дождя и ветра. С боковыми входами удобно, не нужно каждый раз вылезать через основной. Внутри достаточно места для организации различных зон – можно даже койки поставить, если нужно. Поверьте, после долгих походов и напряженных боев, это бесценно.
Недостаток один – габариты в сложенном виде. Для переноски понадобится транспорт или хорошая команда. Но преимущества с лихвой перекрывают этот минус.
Какие самые лучшие стратегии?
Age of Empires IV – отличный выбор для любителей классической RTS, но не ждите откровений. Механика проста, но затягивает. Для хардкорного опыта изучите все цивилизации досконально, фокус на макро управлении.
StarCraft II – эталон жанра RTS. Сложность зашкаливает, требует изучения микро и макро управления на высочайшем уровне. Без сотни часов практики даже не думайте о рейтинге выше бронзы.
Warcraft III – старая, но золотая классика. Для хардкора — погружение в кастомные карты, мастерство микроконтроля юнитами и понимание нюансов баланса.
Crusader Kings III – Гранд стратегия с упором на ролевую составляющую. Сложность в долгосрочном планировании, интригах и управлении династией. Множество патчей, но баг-фикс постоянно в процессе.
Sid Meier’s Civilization VI – классика 4Х стратегий. Не так хардкорна, как другие в списке, но потребует много времени для освоения всех механик и достижения победы на высших уровнях сложности.
Humankind – интересная альтернатива Civilization VI. Оригинальная система культурной эволюции, но баланс не идеален, есть определённые цивилизации-имбы.
Medieval II: Total War и Total War: Three Kingdoms – это Total War, что само по себе говорит о многом. В них важно понимать тактику боевых действий, дипломатию и экономику. Хардкор в Total War – это победа на высоких уровнях сложности с минимальными потерями.
Для чего нужна тактика?
Тактика в играх – это не просто набор действий, это искусство непосредственного достижения краткосрочных целей. Она отвечает на извечный вопрос «как?», детализируя стратегический план до уровня конкретных маневров, размещения юнитов, использования способностей и прочего. В отличие от стратегии, которая определяет что нужно сделать для победы, тактика указывает как именно это сделать. Эффективная тактика – это ключ к успеху даже с заведомо худшей стратегией. Например, превосходящий противник может быть разгромлен умелым использованием местности, грамотным микроконтролем и внезапными атаками в уязвимые моменты. Слабая тактика, даже при блестящей стратегии, неизбежно приведет к потерям и, в конечном счете, к поражению. Понимание тактических принципов, таких как фланговые атаки, засады, использование укрытий и контроль над ресурсами, – это то, что отделяет опытного игрока от новичка. Мастерство тактики – это не просто запоминание шаблонов, а умение адаптироваться к меняющейся ситуации на поле боя, быстро принимать решения под давлением и использовать доступные ресурсы максимально эффективно. Это живое искусство, которое постоянно совершенствуется с опытом.
Ключевые аспекты эффективной тактики включают: знание особенностей юнитов и их слабостей, оценку ландшафта, предвидение действий противника и гибкость в принятии решений. Даже простейшие игры, на первый взгляд, требуют глубокого понимания тактических нюансов. Не пренебрегайте изучением тактики – она является фундаментом для достижения победы в любом игровом мире.
Что лучше, MSAA или TAA?
Слушай, братан, MSAA и TAA – это две разные школы сглаживания. MSAA – это грубая сила, выжмет все соки из твоей системы, зато картинка будет кристально чистой, без размытия. Идеально для статичных сцен, например, в стратегиях или когда тебе нужна максимальная детализация. Но в динамике, когда всё летает и вертится, MSAA начинает тормозить, фризы обеспечены.
TAA – это умная технология, она размывает изображение, но делает это так, что глаз почти не замечает артефактов. В динамичных шутерах, например, TAA – это must-have. Она работает идеально в быстро меняющихся сценах, где MSAA просто сдаётся. Но есть нюанс: TAA вносит небольшое размытие, что может не понравиться хардкорным игрокам, которые ценят резкость выше всего. Ещё TAA может немного «смазывать» текст, так что в играх с большим количеством текста это может быть проблемой.
В общем, выбирай сам, что важнее – максимальное качество картинки или плавный геймплей. У мощного железа – MSAA, у более скромной системы – TAA. Но экспериментируй, попробуй оба варианта в твоих любимых играх, и сам почувствуешь разницу.
Какова тактика боя?
Тактика боя? Ну, это, как говорится, классика жанра. Основная фишка – организованность. Вся эта «организованность» – это не просто красиво расставленные юниты, а четко скоординированные действия: удары, огонь, маневр – все должно быть синхронно, как в хорошо отрепетированном оркестре. Цель? Уничтожить противника, само собой, а ещё – отразить его атаки и выполнить другие задачи, зависит от миссии.
Запомните: место и время – критически важные параметры. Неправильное время – и ваш «оркестр» превратится в хаотичный шум. Ограниченный район – тоже ключевое слово. Это не бесконечные поля сражений, а локальные конфликты, часто с жесткими временными рамками. Что-то типа зачистки здания или захвата точки. В общем, краткосрочная, но интенсивная «заруба». Просчитывайте каждый ход, используйте особенности местности – это как баги в игре, только в реальной жизни. И не забывайте про командную работу – это ваш ключ к победе.
Что такое боевая тактика?
Боевая тактика – это, по сути, искусство и наука одновременного применения различных боевых единиц для достижения победы на поле боя. Это не просто следование инструкции, а динамический процесс, требующий глубокого понимания как собственных возможностей, так и слабостей противника. Представьте себе это как сложную стратегическую игру, где каждый юнит – пешка, ладья, конь, – обладает своими сильными и слабыми сторонами. Эффективная тактика – это умелое использование синергии между этими юнитами, максимизирующее их эффективность и минимизирующее потери.
Это включает в себя не только выбор типа войск и их размещения, но и планирование маневров, управление огнём, учёт ландшафта и погодных условий. Успешная тактика часто зависит от способности адаптироваться к меняющимся условиям боя – способности быстро реагировать на неожиданные действия противника и изменять свой план на лету. Не забывайте о факторе неожиданности – удачный манёвр, заставший противника врасплох, может переломить ход сражения. В хорошей тактике ключевым является баланс между агрессивностью и осторожностью. Изучение истории военных конфликтов – бесценный источник знаний и примеров как удачных, так и провальных тактических решений.
В конечном счёте, эффективность боевой тактики измеряется не количеством убитых, а достижением поставленной цели при минимальных потерях. Это постоянный процесс совершенствования, основанный на анализе прошлых ошибок и внедрении новых технологий и методик.
Какие бывают стратегии в играх?
Классификация стратегий в видеоиграх: полный обзор
Мир стратегических игр разнообразен. Чтобы лучше ориентироваться, разделим их на основные категории:
1. Пошаговая стратегия (TBS — Turn-Based Strategy): Игроки совершают ходы по очереди. Это позволяет тщательно планировать действия и продумывать стратегию на несколько шагов вперед. Примеры: Civilization, XCOM, Heroes of Might and Magic. Ключевые особенности: глубокая стратегия, медленный темп игры, важность планирования.
2. Стратегия в реальном времени (RTS — Real-Time Strategy): Действие происходит в реальном времени, требуя от игрока быстрой реакции и умения управлять ресурсами и юнитами одновременно. Примеры: StarCraft, Warcraft, Age of Empires. Ключевые особенности: быстрый темп, многозадачность, микро- и макроменеджмент.
3. Тактическая стратегия: Фокус на управлении небольшим отрядом в конкретном сражении или миссии. Часто использует пошаговую механику, но с более ограниченным масштабом, чем TBS. Примеры: XCOM, Jagged Alliance. Ключевые особенности: сосредоточение на тактическом уровне, важность позиционирования и управления отрядом.
4. Браузерная онлайн-стратегия: Игры, запускающиеся в веб-браузере, часто бесплатные и ориентированные на длительное взаимодействие. Обычно это масштабные стратегии с элементами MMO. Ключевые особенности: доступность, онлайн-взаимодействие, длительный игровой процесс.
5. Симулятор строительства и управления: Акцент на управлении ресурсами, строительстве и развитии инфраструктуры. Может включать элементы экономической стратегии. Примеры: Anno, Tropico. Ключевые особенности: менеджмент ресурсов, строительство, экономическая оптимизация.
6. Градостроительная стратегия: Поджанр симуляторов строительства и управления, сосредоточенный на создании и развитии городов. Примеры: Cities: Skylines, SimCity. Ключевые особенности: городское планирование, управление инфраструктурой, забота о населении.
7. Экономическая стратегия: Игрок управляет экономикой, торговлей и производством, стремясь к процветанию. Может быть как самостоятельным жанром, так и элементом других стратегических игр. Примеры: Anno, Patrician. Ключевые особенности: экономическое планирование, торговля, производство.
8. Варгейм: Игры, моделирующие военные конфликты с высокой степенью реализма. Часто используется пошаговая механика и сложные правила. Примеры: Advanced Squad Leader, Warhammer 40,000: Regiment. Ключевые особенности: реалистичность, сложные правила, глубокий стратегический анализ.
Какая самая первая стратегия?
Задумывались, какая игра первой принесла в мир стратегии в реальном времени? Ответ может удивить: Utopia (1981)! Эта игра, предшественница жанра, представляла собой настоящий «симулятор бога» для двух игроков. Каждый управлял своим собственным островом, развивая его экономику, занимаясь управлением ресурсами и, конечно же, борясь за превосходство над соперником. Графика, естественно, была далека от современных стандартов, но сама концепция — управление развитием цивилизации в режиме реального времени — заложила фундамент для целой индустрии. Задолго до StarCraft и Age of Empires, Utopia задала тон, показав потенциал стратегического геймплея в динамичном формате. Интересно отметить, что игра была рассчитана на взаимодействие двух игроков через один компьютер, что делает её ещё более уникальной для своего времени.
Учитывая ограничения технологий того времени, Utopia поражает своей прозорливостью. Она демонстрирует, насколько рано зародилась идея RTS-игр, заложив основы для появления сложных и популярных стратегий, которые мы знаем сегодня.
Какие стратегии бывают?
Стратегии в играх – это целая наука! Разберем основные типы, которые выходят далеко за рамки простого «победить».
Запланированная стратегия: Классика жанра. Тщательное планирование каждого шага, максимизирующее ваши шансы на успех. Здесь важна детализация, прогнозирование действий противника и адаптивность к изменяющимся обстоятельствам. В реальности часто встречается в пошаговых стратегиях, где можно обдумать каждый ход.
Предпринимательская стратегия: Риск и награда идут рука об руку. Быстрые решения, агрессивные действия, захват инициативы. Идеальна в динамичных играх, где медлительность смертельна. Думайте о «все или ничего».
Идеологическая стратегия: Фокус на долгосрочной цели, будь то захват мира или построение идеального общества (в зависимости от игры, конечно). Может показаться пассивной, но позволяет накапливать силы и ресурсы для решающего удара.
Зонтиковая стратегия: Многоходовочка! Вы создаете несколько взаимосвязанных планов, используя их в зависимости от ситуации. Гибкость – ключевое слово. Хорошо работает против непредсказуемых соперников.
Процессуальная стратегия: Фокус на оптимизации внутренних процессов. Эффективное управление ресурсами, постоянное улучшение инфраструктуры. Может показаться скучной, но гарантирует стабильный рост и выживание в долгих играх.
Несвязанные стратегии: Смесь разных подходов, часто хаотичная, но эффективная в неожиданных ситуациях. Хороший вариант, если вы не уверены в своих силах или противник непредсказуем.
Стратегия консенсуса: Гибкий подход, адаптирующийся к действиям оппонентов. Элемент импровизации, но требует острого ума и анализа ситуации в режиме реального времени. Напоминает стихийное реагирование на обстоятельства.
Навязанные стратегии: Ситуация, когда вы вынуждены играть по правилам противника. Здесь важно адаптироваться и найти слабые места в навязанной стратегии.
Какие 20 лучших стратегий на ПК?
Двадцатку лучших стратегий на ПК сложно составить однозначно, вкусы у всех разные. Но, если говорить о классике и современных шедеврах, то вот неплохой вариант, дополненный моими комментариями опытного игрока:
Серия Age of Empires: Бессмертная классика RTS. Начиная с первой части и заканчивая IV, каждая предлагает уникальный опыт. Советую обратить внимание на AoE II: Definitive Edition – отличная графика, сбалансированный геймплей и обширный онлайн.
Серия Anno: Строительство городов и управление экономикой – это Anno. Серия развивалась, усложняясь, от простых симуляторов к сложным стратегиям с дипломатией и экономическими войнами. Anno 1800 – отличная отправная точка для новичков, а опытные игроки оценят Anno 2070.
Cities: Skylines: Грандиозный симулятор градостроительства. Здесь не только здания расставлять, но и решать проблемы инфраструктуры, трафика и благосостояния населения. Моддинг — отличная возможность бесконечно расширять игровые возможности.
Серия Crusader Kings: Грандиозная стратегия в реальном времени с уклоном в ролевую игру. Управление династией, интриги, войны – всё это ждёт вас в Crusader Kings. Сложно в освоении, но невероятно затягивает.
Серия Dungeon Keeper: Классика стратегии в жанре «злодей». Стройте подземелье, управляйте ордами монстров и терзайте героев. Невероятно чёрное юмор и запоминающийся геймплей.
Frostpunk: Выживание в условиях суровой зимы. Придется принимать сложные моральные решения, чтобы сохранить выживших в заснеженном мире. Сильный сюжет и атмосфера.
FTL: Faster Than Light: Рогалик с элементами стратегии. Управление космическим кораблем, сражения, исследование галактики. Высокая реиграбельность.
Серия Heroes of Might and Magic: Пошаговая стратегия с элементами RPG. Развитие героев, управление армиями, захват замков. Heroes III – это эталон жанра, но и более новые части заслуживают внимания.
Замечу, что в ТОП-20 могут войти и другие достойные представители жанра, например, StarCraft II, Total War: Warhammer, Northgard, Stronghold, Civilization VI и многие другие. Выбор зависит от индивидуальных предпочтений.