Вопрос о самой сложной игре – это, конечно, спорный момент, но попробуем разобраться. Dark Souls на третьем месте? Да ладно! Хотя, справедливости ради, Dark Souls, Elden Ring и вся эта компания – это хардкор, но не самая вершина. Тут многие забывают о классике. Contra – вот где настоящий ад! 1987 год, восемь бит, и невозможность пройти игру без кооператива, если у вас нет навыков, способных провожать врагов одним выстрелом. Запоминание паттернов врагов — это обязательное условие.
Sekiro: Shadows Die Twice – да, здесь сложная система боя, ориентированная на парирования и отскоки, и она требует безупречной реакции. Но в Contra у тебя даже нет такой роскоши – выживаешь только благодаря идеальному знанию уровней и невероятной скорости реакции.
Elden Ring, Demon’s Souls, Bloodborne – знаю, знаю. Открытый мир, сложные боссы, много способов умереть. Но они всё же позволяют более гибкий подход к прохождению, в отличие от Contra или некоторых других игр из этого списка.
Super Meat Boy – платформинг-ад. Мгновенная смерть и прецизионные прыжки на волосок от пропасти. Классика жанра в плане сложности, но Contra все-таки более «непрощающая».
Ghosts ‘n Goblins – это вечная классика аркад. Проклятая броня, второе прохождение… Жестоко, но все-таки не настолько бескомпромиссно, как Contra.
Cuphead – красивый, стильный, но сложный. Боссы – это произведения искусства, но все же уступают беспощадности Contra по части непрощаемости ошибок.
Sifu – довольно сложная игра с системой старения персонажа. Интригующая механика, но не такая безумная, как в Contra или Super Meat Boy.
И наконец, Ninja Gaiden – серия, знающая толк в сложности. Быстрый экшен, множество врагов, требующие молниеносной реакции. Но даже эта серия не дотягивает до некоторых старых аркадных шедевров.
В итоге, назвать одну самую сложную игру – нереально. Это зависит от жанра, вашего стиля игры и личного восприятия. Но Contra заслуженно занимает очень высокое место в этом рейтинге.
В какую игру сложно играть?
Castlevania: Полное руководство по преодолению трудностей
Castlevania – игра, известная своей высокой сложностью. Многие игроки сталкиваются с непрерывным потоком врагов и снарядов, что делает прохождение настоящим испытанием. Даже с использованием читов, игра остается непростой.
Ключевые аспекты сложности:
- Непрерывные атаки: Враги появляются часто и неожиданно, требуя постоянной бдительности и быстрой реакции.
- Разнообразие врагов: Каждый враг обладает уникальными атаками и схемами поведения, требующими индивидуального подхода.
- Ограниченные ресурсы: Управление здоровьем и запасами предметов играет критическую роль в выживании.
- Сложные уровни: Лабиринты и скрытые ловушки усложняют навигацию и требуют тщательного изучения.
Стратегии преодоления трудностей:
- Изучение врагов: Перед тем, как атаковать, наблюдайте за поведением врагов. Понимание их паттернов позволит вам уклоняться от атак и находить наиболее эффективные способы их уничтожения.
- Управление здоровьем: Экономно используйте зелья и другие восстанавливающие предметы. Не рискуйте лишний раз, если у вас мало здоровья.
- Изучение уровней: Тщательно исследуйте каждый уровень в поисках скрытых проходов, предметов и дополнительных жизней. Это даст вам преимущество.
- Мастерство управления персонажем: Отточите навыки управления вашим героем. Быстрое перемещение и точные прыжки решающие факторы для успешного прохождения.
- Использование предметов: Умелое применение различных предметов, таких как святая вода или кресты, значительно упростит борьбу с врагами.
Совет профессионала: Не сдавайтесь! Castlevania – игра, требующая терпения и настойчивости. Даже небольшие успехи – это шаг к победе.
Насколько сложен Вуконг?
Вуконг – игра на 5 из 10 по шкале сложности. Не ждите хардкора. Большая часть прохождения – приятная прогулка, особенно если вы тщательно исследуете локации и собираете все предметы. Однако, некоторые моменты могут потребовать определённого навыка и сообразительности. Запомните: ключ к успеху – тщательный поиск секретов и полное использование возможностей героя. Не пренебрегайте изучением способностей и их синергией – это значительно облегчит прохождение сложных участков. Обращайте внимание на подсказки окружающей среды – разработчики часто оставляют зацепки, которые помогут вам понять, как преодолеть препятствие. На первых этапах сосредоточьтесь на освоении базовых механик. Не стоит спешить, расслабьтесь и наслаждайтесь процессом. Сложные моменты, как правило, составляют лишь 10% игрового времени.
Совет: Не бойтесь экспериментировать с различными подходами к решению задач. Иногда нестандартное мышление гораздо эффективнее, чем следование шаблонам.
Важно: Систематический сбор ресурсов и улучшение характеристик героя – залог успешного прохождения.
Почему люди любят сложные игры?
Сложные игры – это не просто развлечение, это тренинг для мозга. Регулярные сессии в таких играх прокачивают реакцию, скорость принятия решений, внимание к деталям, а также память – все это критически важно для киберспорта. Развитие мелкой моторики, точность и координация движений – залог успеха в шутерах, стратегиях и MOBA. Это как ежедневная тренировка в спортзале, но для ума и рефлексов.
Но дело не только в механике. Эмоциональная составляющая – это отдельная история. Сложные сюжеты, глубоко прописанные персонажи, тяжелые моральные дилеммы – все это вызывает бурю эмоций, от радости победы до горького разочарования от поражения. Эти переживания закаляют, делают тебя сильнее, учат справляться с давлением и стрессом, что очень пригождается в напряженных матчах. Это не просто игра, это симулятор жизни, где ты учишься принимать решения под давлением, анализировать ситуацию и извлекать уроки из ошибок. А способность к самоанализу – это ключ к постоянному развитию.
Например, в стратегиях нужно анализировать огромные массивы данных, быстро принимать решения и учитывать действия противника. В шутерах – быстрая реакция и точность решающие факторы. Даже в жанрах, которые кажутся менее сложными, требуется концентрация, умение работать в команде и адаптироваться к постоянно меняющимся условиям.
Что сложнее: го или шахматы?
Вопрос сложный, но ответ простой: Го – это безумие. Да, правила кажутся элементарными, но это обманчиво. Шахматы – детские игрушки по сравнению с ним.
Посмотрите на доску: 361 клетка против 64-х в шахматах. Это уже создает колоссальную разницу в сложности. А теперь представьте ветвление игры. После четвертого хода в шахматах – около 100 000 вариантов. Звучит много, да? В Го после того же четвертого хода – более 16 миллиардов. Это не просто много – это космическое количество!
Что это значит на практике?
- Сложность анализа: Даже суперкомпьютеры с трудом охватывают все возможные варианты в Го. В шахматах на высоких уровнях компьютеры уже превосходят людей, в Го – это еще очень далеко.
- Стратегическая глубина: Го – это не просто взятие фишек. Здесь важна территория, влияние, баланс. Стратегическая глубина Го невероятно велика, и мастера часто говорят о «понимании» игры, а не только о технике.
- Интуиция и чувство игры: В Го крупную роль играет интуиция. Вы должны чувствовать доску, предвидеть действия противника на много ходов вперед. Это настоящее искусство.
Поэтому, если хотите бросить себе вызов – выбирайте Го. Если хотите чего-то попроще – шахматы ваш выбор. Но не заблуждайтесь, шахматы – это всего лишь разминка перед настоящей битвой.
Какая игра сложнее?
15 самых сложных игр на ПК (Dark Souls здесь нет!):
- DiRT Rally 2.0 (Codemasters): Реалистичный симулятор ралли, требующий точности управления, знания трасс и быстрой реакции. Сложность заключается не только в управлении автомобилем на пределе возможностей, но и в постоянном давлении времени и необходимости беречь машину от повреждений. Совет: Начните с более низкого уровня сложности, чтобы освоить основы управления и постепенно повышайте сложность по мере улучшения ваших навыков.
- Sekiro: Shadows Die Twice (From Software): Известная своими невероятно сложными боями. Требует от игрока изучения паттернов атак противников, мастерского владения парированием и умелого использования протезов. Совет: Фокусируйтесь на изучении врагов и используйте все доступные инструменты, включая протезы и предметы.
- Super Hexagon (Terry Cavanagh): Абстрактно-геометрический экшен с непрерывным движением. Сложность заключается в быстрой реакции и точности управления. Совет: Тренируйтесь на более низких уровнях сложности и сосредоточьтесь на ритме игры.
- Getting Over It with Bennet Foddy: Игра, основанная на абсурдно сложных механиках управления молотком и горшком. Требует терпения и упорства. Совет: Не сдавайтесь! Каждый провал – это урок.
- The Witness: Головоломка с загадками, требующими логического мышления и внимательности к деталям. Совет: Ищите подсказки в окружающей среде и не спешите с решениями.
- Ghosts ‘n Goblins Resurrection: Классический платформер с экстремальной сложностью. Требует точности и быстрой реакции. Совет: Изучите паттерны атак врагов и используйте все доступные предметы.
- FTL: Faster Than Light: Стратегия в реальном времени, где нужно управлять космическим кораблем и его экипажем. Сложность заключается в непредсказуемости событий и необходимости быстро принимать решения. Совет: Планируйте свои действия наперед и адаптируйтесь к изменяющимся обстоятельствам.
- Osu!: Ритм-игра, требующая невероятной точности и скорости реакции. Сложность заключается в высокой скорости и сложности карт. Совет: Начните с более простых карт и постепенно увеличивайте сложность.
Остальные игры из списка также отличаются высокой сложностью и потребуют от вас терпения, упорства и настойчивости.
Кто сильнее, Кратос или Вуконг?
Вопрос сложный, но, основываясь на опыте прохождения множества игр с Кратосом и знаниями о могуществе Сунь Укуна, я склоняюсь к победе Вуконга. Кратос – невероятно сильный воин, мастер боевых искусств и обладатель могущественных артефактов. Он способен противостоять богам и титанам, демонстрируя феноменальную силу и выносливость. Однако, Вуконг – это существо совершенно другого масштаба. Его сила и возможности выходят за рамки обычных смертных и даже богов. Он, согласно многим источникам, практически бессмертен, обладает магическими способностями, способностью к трансформации и контролю над стихиями, далеко превосходящими способности Кратоса. Даже учитывая опыт Кратоса в убийстве богов, могущество Вуконга, описанное как «самого могущественного существа на всех небесах», делает его крайне опасным противником. Кратос может нанести значительный урон, но вряд ли сможет победить существо такого масштаба. При этом, ключевым фактором является интерпретация «могущества» — если говорить о чистой физической силе, Кратос, возможно, окажется ближе, но учитывая магические и мифические способности Вуконга, победа последнего более вероятна.
Что сложнее, Вуконг или Elden Ring?
Сравнение сложности Wukong и Elden Ring – задача, требующая нюансированного подхода. Простой ответ «Elden Ring сложнее» не учитывает фундаментальных различий в дизайне. Elden Ring, будучи souls-like игрой, ориентирован на испытание выносливости и терпения игрока через последовательно сложных боссов и требует глубокого понимания механик игры и адаптации к различным стилям боя. Сложность здесь нарастает постепенно, позволяя игроку осваивать новые навыки и стратегии. Система открытого мира позволяет уйти от слишком сложного противника, прокачать персонажа и вернуться позже – стратегия, популярная среди опытных игроков. Этот подход к сложности можно назвать «горизонтальным» – сложность контента распределена по огромному миру.
В Wukong, сложность, скорее всего, сосредоточена на мастерстве исполнения комбо и быстрой реакции. Это «вертикальная» сложность – она возрастает внутри самих боев, требуя идеальных таймингов и знания всех способностей героя. Отсутствие системы свободного исследования исключает возможность «убежать» от трудности. В Wukong важна не столько выносливость, сколько предельная точность и реакция.
Таким образом, определить более сложную игру однозначно невозможно. Elden Ring предлагает более продолжительный и изнурительный вызов, основанный на испытании терпения и адаптивности. Wukong же требует максимальной концентрации и виртуозного владения механикой игры в краткосрочной перспективе. Выбор «более сложной» игры зависит от индивидуального стиля игры и предпочтений игрока.
Какие 5 популярных игр?
Пять популярных игр? Сложный вопрос, зависит от жанра и предпочтений. Но если брать по охвату аудитории и долговечности, вот мой список, с небольшими комментариями от бывалого игрока:
- Minecraft: Песочница с безграничными возможностями. Невероятный потенциал для творчества и выживания. Совет: не бойтесь экспериментировать с модами, они значительно расширяют игровой опыт.
- Fortnite: Король battle royale. Динамичный, требует быстрой реакции и стратегического мышления. Обратите внимание на разные режимы игры — каждый найдет что-то свое. Ключ к успеху — хорошее знание карты и умение строить.
- PUBG: BATTLEGROUNDS: Классика жанра battle royale, более реалистичная, чем Fortnite. Требует терпения и тактики. Изучите карту, важно умение скрываться и выжидать подходящий момент.
- Roblox: Платформа с огромным количеством пользовательских игр. От простых до сложных, от симуляторов до RPG. Отличное место, чтобы найти игру по душе. Совет: ищите игры с хорошим рейтингом и отзывами.
- Genshin Impact: Красивейшая MMORPG с открытым миром. Захватывающий сюжет, множество персонажей и система гача. Будьте готовы к длительному прохождению и «фарму» ресурсов.
В качестве бонуса: Dota 2 и Counter-Strike: Global Offensive – это киберспортивные легенды, требующие командной работы, отточенных навыков и значительных временных затрат на тренировки. Dead By Daylight – асимметричный многопользовательский хоррор, где одного игрока преследуют другие. Острота ощущений гарантирована!
Зачем играть в сложные игры?
Сложные игры – это не просто развлечение, это настоящий вызов! Они заставляют ваш мозг работать на полную катушку, прокачивая скорость реакции, аналитические способности и стратегическое мышление. По сути, это тренировка для ума, сравнимая с тренировкой тела в спортзале. Разбираться в запутанных механиках, выстраивать сложные стратегии, учитывать тонны переменных – это невероятный интеллектуальный кайф!
При этом, сложные игры не обязательно должны быть скучными и нудными. Многие из них обладают огромной реиграбельностью: каждый заход – это новая история, новые открытия, новые стратегии. Вы постоянно будете учиться чему-то новому, открывая для себя всё новые и новые глубины игровой механики. Это как изучение сложной научной дисциплины, но вместо формул – правила игры, а вместо экспериментов – партии.
И самое главное – эмоции! Триумф после победы над сложнейшим боссом или блестящей реализации хитроумного плана, разочарование от допущенной ошибки, напряжение во время принятия критически важных решений – всё это делает игровой процесс невероятно насыщенным и запоминающимся. Это настоящий эмоциональный rollercoaster, который вы забудете не скоро. Именно поэтому сложные игры – это не просто игры, это целое приключение!
Какая игра самая популярная 2025?
Вопрос о самой популярной игре 2025 года не имеет однозначного ответа, поскольку популярность определяется множеством факторов, включая маркетинг, отзывы критиков и, самое главное, реакцию игроков. Представленный список из «топ-10 самых ожидаемых игр» не гарантирует коммерческого успеха. Ожидания — это лишь прогноз. В нём представлены представители различных жанров, что само по себе говорит о фрагментации рынка. Например, присутствие как Assassin’s Creed Shadows (классический AAA-проект с устоявшейся аудиторией), так и Elden Ring: Nightreign (продолжение сложной и нишевой, но невероятно популярной игры) демонстрирует разнообразие вкусов игроков.
Успех Death Stranding 2: On The Beach будет зависеть от того, насколько Kojima Productions сможет привлечь новую аудиторию, сохранив при этом лояльность преданных фанатов. Mafia: The Old Country и Borderlands 4 опираются на узнаваемые бренды и надеются на ностальгию и обновленный игровой опыт. Dying Light: The Beast и Doom: The Dark Ages представляют собой продолжения франшиз, которые должны продемонстрировать значительные улучшения или инновации, чтобы не разочаровать ожидания. The Dark Pictures Anthology: Directive 8020, как и предыдущие части, скорее всего, найдёт свою нишу среди любителей интерактивных фильмов ужасов. Появление Elden Ring: Nightreign в топе предсказуемо, учитывая феноменальный успех оригинала – игра задала новую планку для жанра souls-like.
Для объективной оценки популярности в 2025 году необходимы данные о продажах, количестве активных игроков и отзывах после релиза. «Самая популярная игра» может быть определена не только по глобальным продажам, но и по влиянию на киберспортивную сцену (если таковая появится для какой-либо из перечисленных игр). На данный момент это лишь предположения, основанные на ажиотаже вокруг анонсированных проектов.
Какая игра самая тяжёлая?
Вопрос о самой тяжелой игре — сложный, потому что «тяжесть» может означать разные вещи: требовательность к железу, сложность прохождения или объем контента. Если говорить о графической требовательности и системных ресурсах, то лидерами несомненно являются Red Dead Redemption 2 (2019) – эталонный открытый мир с невероятной детализацией, Cyberpunk 2077 (2020) — с его огромным городом Найт-Сити, и The Witcher 3: Wild Hunt Next-Gen (2022) — обновленная версия с улучшенной графикой. Все эти игры способны довести до предела даже самые мощные ПК.
The Last of Us Part I (2022), хоть и не так требователен к железу, как предыдущие, демонстрирует невероятный уровень детализации и эффектов, что делает его визуально ошеломляющим.
А вот Black Myth: Wukong (2024) — это пока только предстоящий релиз, но уже сейчас судя по показанным трейлерам, обещает стать одним из самых графически насыщенных проектов, потенциально превзойдя всех конкурентов.
Важно понимать, что «тяжесть» игры сильно зависит от ваших настроек графики. На высоких настройках даже относительно «легкие» игры могут загрузить систему по максимуму. Экспериментируйте с настройками, чтобы найти баланс между качеством графики и производительностью.
Наконец, сложность прохождения — отдельная тема. Даже не самые требовательные к железу игры могут быть очень сложными. Тут все зависит от жанра, вашего опыта и выбранного уровня сложности.
Сколько людей убил Кратос?
Кратос – это не просто спартанский воин, это машина для убийств с невероятным K/D. Его счетчик жертв зашкаливает, но я могу выделить ключевые моменты его карьеры. Он полностью уничтожил пантеон олимпийских богов, лишив их жизни один за другим. Посейдон, Аид, Гермес, Гефест, Гелиос, Геракл, Гера – все они стали жертвами его ярости. И это не считая менее значительных богов и мифических существ. Стоит отметить, что он также устранил Кроноса, отца всех титанов, что указывает на невероятный уровень его силы и мастерства. Это эпический винстрик, переплюнуть который практически невозможно. Суммарное количество убитых – не поддается подсчету, но речь идёт о тысячах, если не десятках тысяч.
Важно отметить, что Кратос не просто рубился направо и налево. Каждый бой был продуманной стратегией, использующей его уникальные навыки и оружие. Это было совершенное уничтожение, идеальное прохождение игры на уровне godlike.
Какой бог сможет победить Кратоса?
Вопрос о том, кто мог бы победить Кратоса, сложен, ведь сам Кратос – бог войны. Однако даже божественная природа не гарантирует бессмертия. Взрыв Хакай, например, – это сила, способная уничтожить буквально всё. Даже если бы Кратос смог каким-то образом выдержать его, Бирус, бог разрушения из вселенной Dragon Ball, обладает подавляющим превосходством.
Ключевые факторы, почему Бирус победит:
- Сила и разрушительная мощь: Бирус способен одним пальцем уничтожить половину планеты. Представьте масштаб его полноценного удара. Кратос, несмотря на свою силу, просто не выдержит такого уровня энергии.
- Скорость и рефлексы: Бирус невероятно быстр. Он сможет легко предвидеть атаки Кратоса и парировать их. Шанс попасть по Бирусу у Кратоса ничтожен.
- Уничтожение артефактов: Даже если Кратос попытается использовать свои легендарные артефакты, вроде Лезвия Олимпа или Щита Зевса, Бирус способен мгновенно уничтожить их Ки-взрывом. Эти артефакты, невероятно мощные в мире God of War, бесполезны против такой силы.
Дополнительная информация:
- Масштаб вселенных: Важно понимать разницу в масштабе вселенных God of War и Dragon Ball. В Dragon Ball уровень энергии и разрушения на порядки выше, чем в God of War.
- Ки vs. Магия: Сила Бируса — это Ки, энергия, способная искажать пространство и время. Магия и божественные силы Кратоса, хоть и впечатляющие, не смогут сравниться с разрушительной мощью Ки на уровне Бируса.
Вывод: Несмотря на легендарный статус Кратоса, Бирус обладает таким колоссальным превосходством в силе и разрушительной мощи, что победа последнего практически гарантирована. Даже весь арсенал Кратоса не сможет изменить исход этой схватки.
Что лучше: гоу или элден ринг?
Гоу и Элден Ринг – игры из совершенно разных весовых категорий. Гоу – это киберспортивный боевик с упором на реакцию и тактику, где важен каждый миллисекунд. Элден Ринг – это Souls-like RPG с открытым миром, требующая огромного терпения, изучения механик и пространственного мышления. Оба тайтла – шедевры в своих жанрах, и сравнивать их напрямую – все равно что сравнивать яблоки и апельсины. В качестве профессионального игрока с многолетним опытом, могу сказать, что оценка Гоу — это вопрос индивидуальных предпочтений и навыков в конкретном жанре. Элден Ринг же — это эталонный дизайн уровня, настолько продуманный и детализированный, что я ставил бы ему 10 из 10 по шкале сложности и дизайнерскому исполнению. В случае GOTY выбор, безусловно, пал бы на Элден Ринг, хотя Гоу достоин отдельной похвалы за динамику и соревновательный аспект. Ключевое различие – в геймплейном опыте и целевой аудитории. Гоу – для тех, кто любит соревнование и быструю реакцию, Элден Ринг – для тех, кто готов погрузиться в сложный, но невероятно награждающий игровой мир.
В сухом остатке: Если выбирать GOTY, то побеждает Elden Ring, но GoW – тоже сильный конкурент со своими достоинствами.
За кого легче всего играть в Elden Ring?
Так, ребят, вопрос за кого проще всего рубиться в Elden Ring? Есть несколько отличных вариантов, и я вам сейчас всё разложу по полочкам.
Самурай – шикарный выбор для новичков, которые любят поближе к врагу подобраться. У него отличная стартовая броня, приличный меч и куча сюрикенов для контроля расстояния. В начале игры это огромный плюс – можно спокойно наносить урон, не рискуя сильно получить по шапке. Главное – вовремя уклоняться и учиться правильно тайминговать атаки.
Заключенный – вот это универсальный солдат! Идеальный баланс между силой и магией. Стартовое оружие неплохое, но больше всего ценится flexibility. Вы сможете экспериментировать с разными билдами, не чувствуя себя сильно ограниченными. В начале игры, правда, придется чуть больше времени уделить прокачке, но потом он раскрывается на полную.
Пророк – для тех, кто хочет сразу вникнуть в механики игры. Начинаете с фокусом на магию, что заставляет вас думать и использовать окружающую среду, а не просто тупо закликивать врагов. Да, вам придётся понять, как работает магия в Elden Ring, но зато потом вы будете настоящим мастером.
Негодяй – ну это уже для хардкорщиков, которые хотят сразу попасть в жёсткий режим. Минимальные характеристики, слабое оружие… Вызов для настоящих профи. Если вы не готовы к постоянным смертям, то лучше пока обойти стороной.
Какая самая скачиваемая игра в мире?
В 2024 году мобильный рынок игр претерпел значительные изменения. «Snake.io — Fun Online Snake» неожиданно заняла первое место по количеству загрузок за месяц, достигнув показателя в 7 899 785 скачиваний. Это знаменательное событие, поскольку игра сместила с пьедестала «Clash Royale», удерживавшего лидирующую позицию три месяца подряд. Успех «Snake.io» обусловлен несколькими факторами.
Во-первых, простота управления – ключевой фактор привлечения широкой аудитории, включая казуальных геймеров. В условиях высокой конкуренции на мобильном рынке, доступность и интуитивность интерфейса являются решающими для вирального распространения.
Во-вторых, результаты подчеркивают сдвиг в предпочтениях игроков. Популярность более сложных и ресурсоемких игр, таких как «Clash Royale», постепенно уступает место более легким в освоении и не требующим значительных временных затрат играм.
В-третьих, возврат к классическим аркадным играм, как в данном случае «Змейка», говорит о цикличности трендов в игровой индустрии. Ностальгия и упрощенный геймплей являются мощным инструментом для привлечения игроков всех возрастов.
- Факторы успеха «Snake.io»:
- Простота управления
- Низкий порог входа
- Возвращение к классическому жанру
Стоит отметить, что данный успех не гарантирует долгосрочного лидерства. Однако, случай с «Snake.io» наглядно демонстрирует потенциал простых, но хорошо реализованных игр на мобильных платформах.